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Autor Tema: Y si jugamos este fin de semana... [Cambios de 1 Castles :) Lee leñe!! xd )  (Leído 27332 veces)

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BlueRose

Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #60 en: 18 de Marzo de 2009, 21:43:50 pm »
Me parece muy buena idea, aunque no se si mi guild ira (el post ya esta hecho en nuestro foro a ver si se pasa Beren Xexu o Sabio) pero mis votos son:

Payon: Sacred y Scarlet
Aldebaran: Solar y Rothen

Desconectado Tettsuya

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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #61 en: 18 de Marzo de 2009, 21:50:22 pm »
Piensa que en Bambo, si defiende en pre empe que es lo logico, el camino es igual de estrecho, inculso mas cerrado xDDD.
Holy Shadow lo mismo, en pre, pero es mas abierto.

Claro, pero no es lo mismo tener a toda la guild en un empe, que tenerla en preempe y en el empe xD
Vale, yo voto por

Payon > Bamboo y Sacred, los mas dificiles de defender
Aldebaran > Solar y Neuch.

Mis motivos son, la mayoría del tiempo se supone que habrá mas GvG que ataques al empe.
« Última modificación: 18 de Marzo de 2009, 21:54:24 pm por Tettsuya »
TLS y Absurd mis dos casas de antaño.

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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #62 en: 18 de Marzo de 2009, 21:56:37 pm »
Me estais perdiendo. Yo lo que busco es que hayan pocos castillos para que hayan más peleas. Cuantas más veces caiga un castillo, menos gvg se pueden jugar en él. Y si se quiere tumbar una defensa, las guilds enemistadas se pueden coordinar entre si para no atacarse e intentar doblegar la "buena" defensa.

No encuentro el sentido de buscar un castillo difícil de defender si el objetivo es que hayan más conflictos y menos ruleteos con la situación actual.

¿Cuantas woes ha durado el castillo con la defensa más prolongada en el tiempo?

¿Realmente creeis que elegir un castillo con una fácil defensa es una mala idea?

¿?¿?

Desconectado Ice SouL

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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #63 en: 18 de Marzo de 2009, 22:11:46 pm »
Yo creo que deberian ser sacred y holy en payon.

Si nos ponemos por ejemplo en scarlet o wuerz, si las guilds se concentran en el mismo castillo, nunca se podra hacer un buen ataque y en esos castillos con mediana defensa sino te hacen un buen ataque es muy difícil de tirarlos.

No quiero que pongan holy por ejemplo para que caiga cada 5 min, pero si por lo menos para tener una mínima posibilidad de que alguna guild lo tire, si estamos 2 horas en el mimo castillo siempre gvgeando y casi ninguna posibilidad en ataque yo me aburriría mucho...





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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #64 en: 18 de Marzo de 2009, 22:14:02 pm »
Yo creo que deberian ser sacred y holy en payon.

Si nos ponemos por ejemplo en scarlet o wuerz, si las guilds se concentran en el mismo castillo, nunca se podra hacer un buen ataque y en esos castillos con mediana defensa sino te hacen un buen ataque es muy difícil de tirarlos.

No quiero que pongan holy por ejemplo para que caiga cada 5 min, pero si por lo menos para tener una mínima posibilidad de que alguna guild lo tire, si estamos 2 horas en el mimo castillo siempre gvgeando y casi ninguna posibilidad en ataque yo me aburriría mucho...

aparte de que los consumibles durarion repoco

Desconectado Grand Theft Zenny

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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #65 en: 18 de Marzo de 2009, 22:14:51 pm »
No lei todo no tengo el tiempo suficiente, pero , no veo necesidad de llegar a esto de mi parte cuando TFS quiere GvG va al casti q esten atakando RS 300 Adrenaline o contra la guild q busquemos GvG, cuando no buscamos GvG si no probar defensa plantamos defensas y esperamos que una de estas guilds llegue asi de sencillo no veo mucho pleito con eso, a ninguna de las guild grandes les gusta encerrarse c/u en un empe dejando los 4 castis ocupados y todo aburrido siempre habra alguien q rompe el hielo que no? /devil

Desconectado Eubasio

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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #66 en: 18 de Marzo de 2009, 22:19:24 pm »
Me estais perdiendo. Yo lo que busco es que hayan pocos castillos para que hayan más peleas. Cuantas más veces caiga un castillo, menos gvg se pueden jugar en él. Y si se quiere tumbar una defensa, las guilds enemistadas se pueden coordinar entre si para no atacarse e intentar doblegar la "buena" defensa.

No encuentro el sentido de buscar un castillo difícil de defender si el objetivo es que hayan más conflictos y menos ruleteos con la situación actual.

¿Cuantas woes ha durado el castillo con la defensa más prolongada en el tiempo?

¿Realmente creeis que elegir un castillo con una fácil defensa es una mala idea?

¿?¿?

entoces que carajo quieres?? GVG o tumbar el castle, es que tu mismo te contradices... s quieres seguir tumbando castles, sigamos asi, si quieres gvgs, y sobrevivir un gvg y tumbar a alguien entoces ahi entoces es que estamos hablando, 


;as guilds deben ser lo suficientemente fuertes para  montar las defensas en castle malos, y las otras en sobrevivir gvgs y luego tumbar buenas defs, el que dice que el preempe de holy  es mas facil de defender que sacred o scarlet, es o 2 cosas, o un tremendo idiota, o nunca ha estado ahi.. perdona que lo diga




voto por bamboo y holy
solar y neu


« Última modificación: 18 de Marzo de 2009, 22:21:27 pm por Eubasio »
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Desconectado Tettsuya

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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #67 en: 18 de Marzo de 2009, 22:20:25 pm »
Yo creo que deberian ser sacred y holy en payon.

Si nos ponemos por ejemplo en scarlet o wuerz, si las guilds se concentran en el mismo castillo, nunca se podra hacer un buen ataque y en esos castillos con mediana defensa sino te hacen un buen ataque es muy difícil de tirarlos.

No quiero que pongan holy por ejemplo para que caiga cada 5 min, pero si por lo menos para tener una mínima posibilidad de que alguna guild lo tire, si estamos 2 horas en el mimo castillo siempre gvgeando y casi ninguna posibilidad en ataque yo me aburriría mucho...

A eso me refiero yo, se supone que con menos castillo estaremos mas dandonos de ostias en el preempe para dominarlo por completo otras guilds dominaran la sala anterior al preempe para que la guild que estába en el preempe ataque en su totalidad, pero siempre habran GvG haya donde vayas xd y habrán pocos asedios.
Aparte del lag como bien dice vayer xd

Con empes grande cabe la posibilidad que halla un pequeño caos si se cuela un stalker y cosas así, dando un poco de ventaja a la guild siguiente que va a atacar.
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Patito de Goma

Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #68 en: 18 de Marzo de 2009, 22:25:33 pm »
Discrepo totalmente con los que opinan que se aburririan de tanto GvG, he jugado un par de interservers, 2 castillos para bastantes guild fuertes, un GvG continuo, y he de decir que el tiempo se me paso volando, que quería más, y lo más importante, eche bastantes risas con mis compañeros.

Las woes actualmente son: O te aburres defendiendo porque nadie es capaz de plantarte un buen ataque, o te aburres ruleteando.

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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #69 en: 18 de Marzo de 2009, 22:27:23 pm »
Me estais perdiendo. Yo lo que busco es que hayan pocos castillos para que hayan más peleas. Cuantas más veces caiga un castillo, menos gvg se pueden jugar en él. Y si se quiere tumbar una defensa, las guilds enemistadas se pueden coordinar entre si para no atacarse e intentar doblegar la "buena" defensa.

No encuentro el sentido de buscar un castillo difícil de defender si el objetivo es que hayan más conflictos y menos ruleteos con la situación actual.

¿Cuantas woes ha durado el castillo con la defensa más prolongada en el tiempo?

¿Realmente creeis que elegir un castillo con una fácil defensa es una mala idea?

¿?¿?

entoces que carajo quieres?? GVG o tumbar el castle, es que tu mismo te contradices... s quieres seguir tumbando castles, sigamos asi, si quieres gvgs, y sobrevivir un gvg y tumbar a alguien entoces ahi entoces es que estamos hablando, 


;as guilds deben ser lo suficientemente fuertes para  montar las defensas en castle malos, y las otras en sobrevivir gvgs y luego tumbar buenas defs, el que dice que el preempe de holy  es mas facil de defender que sacred o scarlet, es o 2 cosas, o un tremendo idiota, o nunca ha estado ahi.. perdona que lo diga




voto por bamboo y holy
solar y neu




Lo que dice es que en woe quieres de odo,y siempre en vez de 100% del tiempo gvg se pueden hacer 2 guilds un pacto de no agresion para tirar a la defensora
Lo de tirar castillos,se refiere a castillos CON DEFENSA,no esa bazofia que pulula por ahi

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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #70 en: 18 de Marzo de 2009, 22:35:34 pm »
La propuesta está bien planteada! Pero opino lo siguiente:

Las guilds actuales deben mejorar en:

Conseguir más players, organizarse mejor, obtener GMs que disciplinen mejor, humildad por parte de todos ( esta es imposible ), saber atacar, defender y convivir.

Estoy seguro que, con la cantidad de players que juegan woe ( aunque sean pocos ) podrían darle más partido a las woes actuales si todos tuvieramos la misma motivación.

Ejemplo práctico: en 300 fuimos el domingo por primera vez 40, en RS imagino que 50, TFS unos 60, SS y HL unos 40: 40+50+60+40=190

Númerito imaginario de players que juegan en woe...

¿Cuántos players somos aproximadamente en horario woe? Unos 600 han dicho por ahi

Es decir, que a un cálculo aproximado tipo "cuenta de la vieja", unas 240 personas juegan woe.

Si todos supieramos nuestro papel en woe, esto no ocurriría ni con 2 castles, ni con 4, ni con 100 (ups he exagerado un poco xD )

Saber jugar woes, implica saber ganar GvGs, montar buenas defensas,a aprender convivir, reclutar a la gente con dotes de buen player o enseñarle, organización, no estar a la espera de recalls, que se extinga el miedo a las alianzas, favorecer el uso del foro del servidor y que se publicite el servidor para atraer más players

Uffff muchas cosas x_x

Desconectado Eubasio

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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #71 en: 18 de Marzo de 2009, 22:49:03 pm »
La propuesta está bien planteada! Pero opino lo siguiente:

Las guilds actuales deben mejorar en:

Conseguir más players, organizarse mejor, obtener GMs que disciplinen mejor, humildad por parte de todos ( esta es imposible ), saber atacar, defender y convivir.

Estoy seguro que, con la cantidad de players que juegan woe ( aunque sean pocos ) podrían darle más partido a las woes actuales si todos tuvieramos la misma motivación.

Ejemplo práctico: en 300 fuimos el domingo por primera vez 40, en RS imagino que 50, TFS unos 60, SS y HL unos 40: 40+50+60+40=190

Númerito imaginario de players que juegan en woe...

¿Cuántos players somos aproximadamente en horario woe? Unos 600 han dicho por ahi

Es decir, que a un cálculo aproximado tipo "cuenta de la vieja", unas 240 personas juegan woe.

Si todos supieramos nuestro papel en woe, esto no ocurriría ni con 2 castles, ni con 4, ni con 100 (ups he exagerado un poco xD )

Saber jugar woes, implica saber ganar GvGs, montar buenas defensas,a aprender convivir, reclutar a la gente con dotes de buen player o enseñarle, organización, no estar a la espera de recalls, que se extinga el miedo a las alianzas, favorecer el uso del foro del servidor y que se publicite el servidor para atraer más players

Uffff muchas cosas x_x
en el server no hay ''buena'' gente sin guild casi, reclutaba toda la semaana y digamos de 10 que metia despues que pasaban todos los filtros, te llenaban de mentiras, o simple no venian a woe, o se salian en medio de woe, por " Me aburro esperando fuera de los castles"  o " No me gusta defender" o "Este castle esa muy dificl para atacar'' o ''que porqueria de guild, quieren que camine cuando existe el recall", y los que venian eran unos putos mancos, que ni potas ni equipo tenian, luego de haberte dicho que si tenian, y no saben que hacer, entoces si de ahi sacamos a unos cuantos que rindan ''medianamente'' se van  a hacer lo q quieren y no hacen caso... si acaso 1 player descente se podia sacar por semana o mes reclutando xd... o siempre hay el que decia tengo un rogue lvl 70 , lo traigo para recaliar que este recaller no sabe hacer nada...

tonces todos los players mas o menos descente forman sus guild, y luego cada uno dice '' no, es q quiero levantar mi propia guild y mi gente no soportara estar en otra'', asique como soy mas listo que ellos, tuve que dar la iniciativa yo de unirme a una guild y hacer que nos unieramos otras, haber si hacemos algo.. por que la gente de este server en su mayoria carece de madurez y capacidad mental
« Última modificación: 18 de Marzo de 2009, 22:53:32 pm por Eubasio »
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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #72 en: 18 de Marzo de 2009, 23:00:29 pm »

tonces todos los players mas o menos descente forman sus guild, y luego cada uno dice '' no, es q quiero levantar mi propia guild y mi gente no soportara estar en otra'', asique como soy mas listo que ellos, tuve que dar la iniciativa yo de unirme a una guild y hacer que nos unieramos otras, haber si hacemos algo.. por que la gente de este server en su mayoria carece de madurez y capacidad mental

ejemplos de guilds así, algunas estan en la sección de guilds, que son un grupo reducidos de 10 amigos o menos que prefieren hacerse una guild y matar todo lo posible en woe en vez de unirse a algunas de las que ya estan echas, (que son mas que ellos por woe ) no se unen por motivos de creerse superiores o por lo que sea
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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #73 en: 18 de Marzo de 2009, 23:08:08 pm »
A mi me gusta hacer de todo, defender y que nos ataquen, atacar porque defienden y gvgear.

Lo bueno de que alguien defienda es que se puede hacer gvg ahí, el problema de 4 castillos es que no hay guilds suficientes para defenderlas todas y hay ruletas y no hay apenas gvg.

Gracias a sólo jugar en dos castillos, habrá más densidad de players en ambos y habrán más enfrentamientos, menos ruleteos y una defensa más estable. En el caso de que una defensa se estabilice durante demasiado tiempo, se pueden hacer pactos entre dos guilds para no enfrentarse, hecho que supondria entrar más o menos organizados y completos en el precast.

Pero el objetivo es que hayan más enfrentamientos, defensas más prolongadas y más diversión general. Además de menos LK ruleteros de 10 años.

Respecto lo de los reclutes, yo apenas he estado un par de horas con chat y de ahí no recluté a nadie. Toda la gente que he reclutado me ha ido viniendo a mi. Eso ya depende de la imagen que des de tu guild, creo yo.

Personalmente, no he tenido a nadie que se queje por lo que tu me cuentas. Todos aceptan y cumplen (por lo menos es lo que veo) en alto grado mis ordenes sin apenas quejas.

Supongo que tengo suerte. De todas formas de no obedecer alguien una orden directa, le expulsaria (ya se ha dado algún caso).

Saludos

Desconectado Eubasio

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Re: Y si jugamos este fin de semana...
« Respuesta #74 en: 18 de Marzo de 2009, 23:09:55 pm »

tonces todos los players mas o menos descente forman sus guild, y luego cada uno dice '' no, es q quiero levantar mi propia guild y mi gente no soportara estar en otra'', asique como soy mas listo que ellos, tuve que dar la iniciativa yo de unirme a una guild y hacer que nos unieramos otras, haber si hacemos algo.. por que la gente de este server en su mayoria carece de madurez y capacidad mental

ejemplos de guilds así, algunas estan en la sección de guilds, que son un grupo reducidos de 10 amigos o menos que prefieren hacerse una guild y matar todo lo posible en woe en vez de unirse a algunas de las que ya estan echas, (que son mas que ellos por woe ) no se unen por motivos de creerse superiores o por lo que sea

Me atrevo a mencionarlas
Que Xopa (nos unimos a porn)
New Strangers (Tambieron fueron inteligentes , y unimos fuerzas en porn)
Porn Stars (tuvo la suerte que se unan 2  guilds )

Ahora las que son grupos reducidos de amigos, que solo buscan ''Dar ca;a'' en woe, siendo pocos, y no hacen nada y ni alianza buscan, sorry pero es la verdad

The Crows = 15-25 on
The Creeps Reborn = 20 on
Blue Paradise = 5 on
Killas of the dark night = 15 on
Village of leafs= 5 on
phoenix Revolution= 20 on
Doom corp=??
hate at night= 9 on

Si sumamos los maximos on darian como 99 on, que pudieran hacerse 2 guild de 50 on, para dar pelea en woe.. y asi menos ruleta, pero bueno.. parece que el orgullo los divierte en woe


y otras mas que estan en la seccion de guilds, cuando la gente sea inteligente las woes cambiaran , antes muy dificl
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