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Autor Tema: Datos reales de los monstruos de Odin, Thor etc...  (Leído 1591 veces)

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Desconectado Del III

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Datos reales de los monstruos de Odin, Thor etc...
« en: 04 de Mayo de 2019, 21:56:16 pm »
He oido que los monstruos de estos y otros dungeon tienen los stat bufeados, es verdad? Es que según lo que dice runenifelheim, las pelotitas de odin te piden una flee para el 95% que no aplica aqui, así que si alguien pudiera facilitarme la información real de los datos de los monstruos que han sido cambiados me ayudaría mucho.
A ver A ver ¿a donde están tus amigos? No están tus amigos ¿por qué? Por que eri' terrible pollo.

Desconectado NocroS

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Re:Datos reales de los monstruos de Odin, Thor etc...
« Respuesta #1 en: 04 de Mayo de 2019, 22:06:53 pm »
 fijate que estes con la base de datos pre renewal , y en stats lo que se que esta modificado es mob que es solo de renewal y la adaptaron a pre renewal ( dewata ) , lo demas tenia entendido que estaba modificada la cantidad de mob

Desconectado Del III

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Re:Datos reales de los monstruos de Odin, Thor etc...
« Respuesta #2 en: 05 de Mayo de 2019, 16:03:37 pm »
fijate que estes con la base de datos pre renewal , y en stats lo que se que esta modificado es mob que es solo de renewal y la adaptaron a pre renewal ( dewata ) , lo demas tenia entendido que estaba modificada la cantidad de mob
solo eso? Yo igual recuerdo que antes los assasin con equipos basicos newbie podian tanquear pelotitas en odin y luego ya no pudieron, he oido hasta con cross de 280 de flee y pRece que tuviera 60% de esquive cuandl deberia tener 95% de sobra.
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Desconectado Hornet

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Re:Datos reales de los monstruos de Odin, Thor etc...
« Respuesta #3 en: 05 de Mayo de 2019, 22:57:40 pm »
Ten en cuenta que a mayor número de monstruos que te ataquen simultáneamente, menor porcentaje de evasión tendrás.
Si dudas sobre las estadísticas de los monstruos en XatiyaRO; puedes utilizar el comando @mi <Nombre del mounstruo> para comprobarlo.
« Última modificación: 05 de Mayo de 2019, 23:13:48 pm por Hornet »

Desconectado Del III

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Re:Datos reales de los monstruos de Odin, Thor etc...
« Respuesta #4 en: 06 de Mayo de 2019, 00:22:48 am »
Ten en cuenta que a mayor número de monstruos que te ataquen simultáneamente, menor porcentaje de evasión tendrás.
Si dudas sobre las estadísticas de los monstruos en XatiyaRO; puedes utilizar el comando @mi <Nombre del mounstruo> para comprobarlo.
mm? en serio las estadísticas son iguales a las de lo que debería ser oficialmente un pre renewal? Yo estaba casi seguro que se habían potenciado los mob de los dungeon frecuentes de partys. Quisiera saber que opina la comunidad.
Bueno, aprovecho de preguntar como afecta la disminusion de esquive cada monstruo. Yo pensaba que solo se reducia si te atacan mas de 4 mobs a la vez.
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Desconectado Hornet

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Re:Datos reales de los monstruos de Odin, Thor etc...
« Respuesta #5 en: 06 de Mayo de 2019, 01:03:40 am »
Puedes comprobarlo con el comando @mi como señalé en mi anterior respuesta.

El Flee es reducido si te atacan más de dos monstruos al mismo tiempo. Esto significa que por cada monstruo adicional, se reducirá tu Flee en 10%. Esta reducción se calcula antes de recibir los bonos de habilidades que incrementen tu Flee.

Spoiler for Hidden:
Being attacked by more than two monsters decreases your Flee by 10% per every additional monster. This reduction is counted before adding Flee from Skills that directly add Flee (ie. Thief's Improve Dodge). This means that if you are attacked by 4 monsters and your Flee is 150, your Actual Flee would be 120 assuming that you don't have any Flee from any skills directly. This also means that if you're attacked by more than 11 monsters at the same time, they will always hit you regardless of your Flee.
Calculation

Full formula for calculating your Actual Flee is:

Actual Flee = Skill Bonus + [Level + AGI + Item Bonus] * [1 - ((Mobs -2) * 0.1)]

Item Bonus is bonus granted from Items or Cards, Skill Bonus is bonus directly granted from Skills and Mobs is the amount of enemies that are attacking you.
Fuente: iRO classic.

Desconectado Dead 4 Lolis

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Re:Datos reales de los monstruos de Odin, Thor etc...
« Respuesta #6 en: 06 de Mayo de 2019, 07:31:21 am »
Creo que no modificaron la mob en si, sino la cantidad que hay en el mapa como dijo NocroS.
Porque se hacia "fácil" el leveo y no sé cuantas cosas más.
Lo de tanquear con Flee solo rinde si vas con equipo de Perfect Dodge, así no te comen el Flee en nada.


Desconectado Del III

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Re:Datos reales de los monstruos de Odin, Thor etc...
« Respuesta #7 en: 07 de Mayo de 2019, 00:45:50 am »
y porque los assas podrian tanquear antes? e.e aunque hablo de hace como 9 a;os atras xd
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Desconectado alixvio

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Re:Datos reales de los monstruos de Odin, Thor etc...
« Respuesta #8 en: 07 de Mayo de 2019, 05:55:26 am »
y porque los assas podrian tanquear antes? e.e aunque hablo de hace como 9 a;os atras xd


En ese entonces se podía llegar a 100 de pefect d. con equipo básico.

Los estatus eran luk y vit.

Desconectado Yaminoツ

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Re:Datos reales de los monstruos de Odin, Thor etc...
« Respuesta #9 en: 15 de Mayo de 2019, 16:12:49 pm »
Con el paso del tiempo, Athena fue actualizando comportamientos de algunas mecánicas del juego, sin embargo, actualmente las áreas pre-renewall no tienen modificaciones en cuanto a atributos y/o habilidades monstruos se refiere. Las únicas modificaciones han sido los respawn y la cantidad en mapas como Odin, Thor y Anubis.

Así mismo, lo ya mencionado por Hornet, puedes consultar los atributos de los monstruos usando el comando @mi o revisando alguna Base de Datos.

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