{ if(getrefine()>=9){ bonus3 bAutoSpell,"NPC_SLOWCAST",2,70; } else bonus3 bAutoSpell,"NPC_SLOWCAST",1,50; },{},{}
Si el el casteo del player afectado es el mismo con el arma a+9 que con el arma+0~+8...entonces si deberia de existir un problema(en caso de testearlo con el mismo cast)
el Script lo dice todo, si esta a +9 se castea slow cast lvl 2 a 0.7% en caso de que no, es slow cast lvl 1 a 0.5%.