Citando la fórmula de iRo:
"Purported Success Rate: [Item_Drop_Rate × (User_DEX + 3 × Skill_Lv − Target_DEX + 10)]%"
Si a lo que te refieres es que con mayor DEX, tendrás más oportunidad de obtener los drops con menos %, te diría que no.
Como indica la fórmula, la DEX lo único que afecta es el
SUCCESS RATE, por ende sólo aumentarías la chance de que la skill no falle, no influir en qué drop "escoge" la skill en sí.
Con respecto a lo último que dijiste:
Siendo asi, a mayor DEX tendriamos mas chance de robar los objetos de menor drop rate pero tambien los de menor dropeo, a cuentas seria lo mismo :/
Me imagino que querías decir que los que tienen menor % de drop y los de menor valor, pero mayor % de drop, qué no?.
Un saludo.