Lo que describes se ve mucho en mapas muy cerrados con esquinas y curvas, puedes utilizar @refresh al momento de que no puedas pegarle al Verit y verás en que celda se encuentra realmente.
En mi caso solo he visto este 'problema' en el mapa de los Verit, al parecer lo que uno ve en su cliente no es lo que esta sucediendo en tiempo real (como un delay entre cliente y servidor), así que no sé si se consideraría lag (ya que puedes moverte sin problemas, es solo que tu cliente se demora en mostrar donde está la mob, para eso el @refresh).