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Autor Tema: baphos de quest  (Leído 1079 veces)

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Desconectado Rigo

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baphos de quest
« en: 04 de Mayo de 2014, 06:24:43 am »
Por que el hat no es transferible??  /err /err /err

Que diferencia existe entre vender el doll y no el baphomet ya hecho


Desconectado trazer

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Re:baphos de quest
« Respuesta #1 en: 04 de Mayo de 2014, 13:57:23 pm »
 Básicamente el no poder pasarse ese item que claramente... es demasiado bueno teniendo uno para 10000 pjs en distintas cuentas y todo eso, no cuesta hacer tanto la quest dejen de ser vagos u.u

Desconectado ModelAXZ

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Re:baphos de quest
« Respuesta #2 en: 04 de Mayo de 2014, 16:15:58 pm »
El hat esta ligado al personaje que lo hace, por ser de una quest especifica. Se hizo de esta manera, porque exactamente es un muy buen hat y poder pasarlo libremente de cuenta en cuenta seria un riesgo abusable.
La diferencia de vender el doll es esa, poder darselo a otro personaje/cuenta para que lo haga en el personaje que estime conveniente.
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Desconectado hdmi

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Re:baphos de quest
« Respuesta #3 en: 04 de Mayo de 2014, 22:28:19 pm »
Me es indiferente que el bapho sea account bound o no, lo que si no soporto es esa excusa mala de poder tradear el hat es un mega riesgo abusable mortífero ++

Es que ese argumento no tiene base sólida alguna...




Voy sumando 8 años en este servidor y debo admitir que sigo enamorado de este maldito brillante juego

 

Desconectado Latios

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Re:baphos de quest
« Respuesta #4 en: 04 de Mayo de 2014, 23:59:44 pm »
Por que el hat no es transferible??  /err /err /err

Que diferencia existe entre vender el doll y no el baphomet ya hecho

La diferencia está en hacer que los jugadores hagan algo en el juego, y no solamente comprar y comprar.



Generalmente, los bound items son especialmente raros, ya que debes realizar alguna hazaña para obtenerlos. El propósito de estos objetos es en extender el tiempo de juego. Este sistema es beneficioso para conservar la rareza de un objeto, mantener a los jugadores con algún objetivo en el juego —bastante beneficioso en juegos tipo pay to play— y evitar la monotonía de comprarlo todo*.

Con los rates de XatiyaRO, y el hecho de que no es pay to play, el sistema de bound items pierde gran parte de su propósito, ya que solamente ayuda a conservar la rareza del objeto y fijar algún objetivo en el juego —aunque la probabilidad de obtención triplicada no ayuda con este objetivo.

También existen otros objetivos, aunque son bifurcaciones de lo ya mencionado y no todas podrían aplicar en RO.

*En este caso, el hecho de que un Cursed Baphomet Doll pueda ser intercambiado con cualquier otro jugador, también descuida el objetivo de bound items.