• De paso también podriais añadir las guilds de bg.
• Balancear el precio del equipo de bg, en otras palabras, hacerlo mas asequible para nuevos usuarios
• Agregar más mapas y promover las bgs de estilo Conquest (las que son tipo SE)
Con esas simples cosas el servidor podría cambiar, incluso arreglar un poco las woes y motivar a los usuarios a participar en ellas despues de obtener el equipo Bg.
Esos tres aspectos que mencionas son los que se están planteando ahora con la nueva llegada del equipo de programación y son las que se verán en las próximas fechas para su implementación.
No son simples cosas, el sistema de guild falsas (Red Team y Blue Team) no son fáciles de adaptar ya que el sistema de Battleground es distinto a los que usan los servidores tradicionales. Por otro lado el source que permite el uso más 'adecuado' es el código escrito en eAmod que es la versión de emulador que los servidores 'WOE' utilizan es la mayoría de las razones por las cuales no duran y su sistema es completamente por donación y cash service. XatiyaRO aún usa emulador eAthena por lo que incrustar e implementar el sistema así traería conflictos y muchas dificultades, de igual forma se modificaría completamente la arquitectura de las guilds de manera global al servidor lo cual lleva la necesidad de una arquitectura un poco más extensa de lo que eAmod ofrece en su spaghetti code y es la razón por la cual no se ha podido implementar como tal.
Lo del balance de equipo Neos y yo ya dimos las respuestas sobre ello
se tiene pensado modificar el sistema de requisitos para el equipo Battleground, con un sistema más didáctico que motive a la comunidad tanto WOE como PvP dentro de su propio circulo, sólo se está a la espera de ser aprobadas y poner en marcha su modificación y creación.
La promoción del Battleground Conquest al igual que todas las modalidades se pueden decidir por los mismos usuarios, no se tiene que incentivar a jugar un Battleground especifico directamente de la sección de desarrollo ya que no son en su totalidad de agrado para otros. Eso que implica agregar o quitar modalidades, si se planteara hacer más creaciones en mecánica Battleground (véase mapas, modalidades) se estancarían aún más los trabajos de la sección ya que como muchos 'opinan' y de mala manera está atrasada desde hace un buen tiempo.
Se está haciendo lo posible y vuelvo a repetir se está sacando el trabajo prioritario para darle atención a los otros temas; por el momento se tiene pensado una actividad para el mes de Octubre que beneficie a las guilds que participan en WOE y se busca darle la oportunidad de probar a los usuarios que jamás han ido o tienen idea de lo que es jugar una WOE.
Anexo lo siguiente: Neos ha enviado sus ideas a Kazuki-Haru como bien menciona él, se tomaran ideas de ahí para poder finiquitar todas y poner en desarrollo su implementación y/o creación.