Lo mejor era cuando se aumentaba la dificultad del mapa, como se hacia antes, aumentando la mob y sus stats. Ademas, claro, de la exp y drop.
Los mapas donde se hacen los eventos actualmente son para leveo solitario, si aumentaran la dificultad de estos serian eventos en donde si rinde mas ir en party que solo.
Y hasta donde recuerdo el staff siempre privilegia el leveo en party.
Para salir de la rutina, porque el hecho de ganar mas exp no lo es.