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Autor Tema: Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)  (Leído 8813 veces)

0 Usuarios y 3 Visitantes están viendo este tema.

Desconectado Pato III

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Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« en: 17 de Junio de 2012, 06:13:55 am »
Buenas a todos, hoy les traigo una propuesta simple:
Habilitar el comando /memo de los acolite class en el mapa Skellington, a Solitary Village in Nifflheim [nif_fild01]

¿Por qué?
Ya que sacaron el agent warp (hace mucho tiempo) los mapas de Nifflheim quedaron vacíos y sin gente,además eso lleno de mob la zona y es difícil avanzar y matar en [nif_fild02] , se que lo quitaron por el MvP pero si habilitan el /memo en ese mapa se facilita la ida a la mazmorra y se podrán organizar mejor las partys. Sobre el tema del MvP, deberán cruzar un mapa entero para llegar así que dudo que afecte demasiado al MvP.  Además el server quiere impulsar a los user subir de niveles en distintos lugares.

Eso, espero sus opiniones y comentarios.
Saludos

Desconectado Russian Roulette

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Re
« Respuesta #1 en: 17 de Junio de 2012, 07:24:02 am »
+1 con que mejore el estado del server no me opongo!
Saludos

Desconectado Ganondorf.

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #2 en: 17 de Junio de 2012, 07:41:38 am »
+1 Sería genial ver en Prontera partys a Nifelheim
 

Desconectado -Eris-

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #3 en: 17 de Junio de 2012, 11:45:24 am »
+1 sin dudar


Die by my hand!

Desconectado Haile

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #4 en: 17 de Junio de 2012, 13:17:22 pm »
+1 Sería genial ver en Prontera partys a Nifelheim

Desconectado Cruces

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #5 en: 17 de Junio de 2012, 13:38:33 pm »
-1 y de paso vuelvan a poner warp a Orc Dungeon que da flojera ir a Geffen.

Por Dios para llegar solo tienen que saltar desde un puente.

Desconectado -Eris-

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #6 en: 17 de Junio de 2012, 14:00:46 pm »
-1 y de paso vuelvan a poner warp a Orc Dungeon que da flojera ir a Geffen.

Por Dios para llegar solo tienen que saltar desde un puente.

Y para New World hay que cruzar un mapa y aun así se puede hacer memo, por qué en Niffelheim no?


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Desconectado Cruces

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #7 en: 17 de Junio de 2012, 14:29:43 pm »
Porque New World tienes que hacer una quest y no se puede acceder desde una ciudad de forma segura (?). Usen la ruta de saltar desde el puente y poteense. Por Dios, sugerencias más alocadas.

Desconectado asakura23

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #8 en: 17 de Junio de 2012, 19:08:34 pm »
+1/-1 por que simplemente basta con saltar para llegar a nifelheim, aunque la gente diga que no afectaria mucho en cuestion del MVP dejame decirte que si afectaria, (bien puedo hacer /memo a 2 casillas de la entrada a nifelheim y entrar sin problema), lo sacaron del warp por que era demasiado sencillo llegar, basta con dejar la pereza y caminar o tirarte para llegar, en cuanto a lo que mencionan de NW el warp a NW es inutil si no tienen la quest, podran llegar pero no pasar de la ciudad, asi que tendran que hacer la quest y para acceder tendran que ir desde un sitio no precisamente seguro como en el caso de nifelheim que solo vas a umbala y te tiras

Desconectado -Eris-

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #9 en: 18 de Junio de 2012, 01:20:12 am »
No sé tío, para NW también hace falta quest y creo hay gente que levea allí sin tenerla, sólo necesita de un hp que tenga la quest (según tengo entendido, lo mismo me equivoco).
Aún así, entiendo tu postura, en verdad el bungee jumping es una tontería para acceder (me refiero, tampoco tiene muchos quebraderos de cabeza hacerlo) pero la posibilidad de hacer /memo allí podría fomentar las partys de leveo a este lugar.


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Desconectado Darkoter

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #10 en: 18 de Junio de 2012, 01:38:29 am »
La solución sería poner en la Warper Niff Dungeon y que te llevara a la entrada del 2, del mapa con muchas plantas.
No problema con MVP
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Desconectado Krutzy

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #11 en: 18 de Junio de 2012, 01:47:18 am »
En Nw, si la quest la tiene un hp que guarde alli, y un /memo en alberta por ejemplo, se puede ir tranquilamente de party a NW... Se da warp dentro y ya esta.

+1 a lo de Niff, aunque sea a lo de las plantitas
 

Ventas: http://www.xatiyaro.net/foro/index.php/topic,217921.0.html

En una relacion perfecta nadie lleva los pantalones, pues siempre han de estar en el suelo.

Desconectado luchostyle1988

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #12 en: 18 de Junio de 2012, 11:05:16 am »
La solución sería poner en la Warper Niff Dungeon y que te llevara a la entrada del 2, del mapa con muchas plantas.
No problema con MVP
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sino quieren/pueden poner en niff directamente, entonces que sea en ese mapa  /smile
Sin Firma!

David.

Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #13 en: 18 de Junio de 2012, 11:14:51 am »
+1 bale seniore, oc?

Desconectado Doctor Porro

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Re:Habilitar /memo en Skellington (nifflheim 01)
« Respuesta #14 en: 18 de Junio de 2012, 20:06:53 pm »
+1+1+1+1+1+1+1+1+1