Yo en otro server había visto algo así, el NPC comprabas y tenías X porcentaje de recibir el premio que estaba acumulado, de no ganar simplemente se acumulaba el dinero que habías invertido para llenar el bote, añadido a esto había un % que era el impuesto que cobraba el NPC. De esta manera era algo dinámico y entretenido y con el mismo fin de los impuesto de los merchants, eliminas dinero circulante en el server.
No sería mala idea y creo que no sería algo difícil de programar, que el NPC diga cuanto dinero queda en el bote y que cada "ticket" o cada "intento" cueste 20K, el % tiene que ser algo como el 0.015 o así, así el bote sería algo "jugoso" :P.