El ASPD rebaja el motion delay, que es la velocidad con la que un personaje reproduce la animación de una skill. Cuanto más rápido reproduzca dicha animación, más habilidades por minuto podrá hacer cuando el delay corriente (el que es rebajado por MS) es 0.
Es decir, que si tiene más delay por animación que de skill, da igual cuánto rebaje el MS, seguirás tardando lo mismo en usar habilidades. Puedes probarlo usando un priest y colocándote un "knuckle", rebaja tanto el ASPD que el delay del heal se incrementa considerablemente.
Y bueno, lo del Wiz tendrás razón, tienen un delay enorme sus skills pero no tenía en cuenta que pudiesen coger tanto ASPD.