A ver....
Tanto la DEF como la MDEF tienen 2 numeritos (puedes confirmarlo en tu ventanita de stats). Ambas se presentan del siguiente modo:
MDEF: xx + xx
Las primeras dos cifras se llaman Hard Mdef (o Hard Def en el caso de la defensa fisica), y las de despues del "+" se llaman Soft Mdef.
La hard Mdef tiene un rango de 0 a 100 (0 es lo mínimo q puedes tener, 100 lo máximo). Así mismo, la Hard Mdef reduce el daño mágico de forma porcentual. Quiere decir, que si consigues 50 puntos de hard mdef, tendrás una reducción del 50% del daño mágico, si tienes 80 de hard mdef, tendrás una reducción del 80% del daño mágico.
La Hard Mdef, es la que se consigue por equipo (eqipo, cards, y algunas skills, siempre que así lo especifiquen, un ejemplo es el endure).
La Soft Mdef, tiene un rango más ámplio, creo q no tiene límite superior, y si lo tiene es muy alto, no te preocupes por eso pq no tiene importancia. La Soft Mdef hace una "reducción directa" del daño mágico. Es decir, no se basa en porcentajes, sino que reduce el daño mágico en tantos puntos como sea la Soft Mdef.
Si tienes 120 puntos de Soft mdef, reduciras 120 puntos de daño de mágia (P.e. si te tiran un bolt que debiera quitarte 5000 puntos de daño, una vez reducida por Hard Mdef, reductores raciales (thara, etc.), elemento y todo eso. Ahí actúa la Soft Mdef y transforma esos 5000 de daño en 4880 de daño).
La Soft Mdef se consigue mediate la int y algunas skills que así lo especifiquen.
De este modo, veríamos como se reduciría el daño en un caso hipotético.
Imaginemos que nos tiran un JT que nos haría un daño de 15k netos (si fueramos un objetivo elemento neutral, sin ninguna reducción racial, ni mágica ni nada de eso). Imaginemos que tenemos Hard Mdef 70, Soft Mdef120, thara, Fberet, Dokebi y Long mace. (caso hipotético).
Sería una reducción tal que así:
Hard Mdef = 70% de reducción. El daño se queda en un 30%; 0'30 en proporción.
Fberet+thara (estas se suman pq reducen lo mismo, daño de demi-human) = 10%+30% = 40% de reducción. El daño se queda en un 60%; 0'60 en proporción.
Dokebi (te hace elemento viento. Puesto que el JT se considera elemento Wind1, la dokebi hará que recibas un daño de tan solo el 25%) = 75% de reducción. El daño se queda en un 25%; 0'25 en proporción.
Long mace = 10% de reducción. El daño se queda en un 90%; 0'90 en proporción.
Sería pues: 15000 * 0'30 * 0'60 * 0'25 * 0'90 = 607'5 de daño es lo que te queda.
Ahora se aplicaría la Soft Mdef --> 607'5 - 120 = 487'5.
487'5 sería el daño que te haría ese JT al aplicar todas esas reducciones.
Lo que quería decirte Jorge con lo de que se separan la Mdef y la reducción por la Dokebi, es que no se suman.
Si la Dokebi te reduce el daño un 75% y la Hard Mdef un 25%, no se suman haciendo una reducción del 100% (y por tanto misseando todas las magias), sino que se aplican en momentos distintos, no dando así una reducción total; como acabas de ver.
A ver si lo has entendido, sino pregunta de nuevo.