No hablo de bloque de alianza, tal vez expresé mal el término, suena lógico lo que decís eso no se discute, me refiero a fusión de jobs para conformar una sola cosa, una guild, un pedazo de algo que se mueve como uno y parece inquebrantable.
Respecto a tu comentario de woe SE, eso habla de un tipo de mentalidad de juego, que no lleva a la guerra y provoca estancamiento, es llegar al momento de enfrentarse con una guild y no saber como actuar, si no va a haber guerra no van a aprender a pelear. Y no, no es tan asi, una guild aprende a sobrevivir con herramientas y estrategias.
Sobre el problema de TLS no pasa por un npc, hay asuntos raíces básicos, que desde que la guild existe que siguen estando y no son tratados, espero que el tiempo logre superar los caprichos y los errores enseñen el camino para lograr mejoras.