A ver Joke:
Como sabrás, el MS reduce delay en función de la INT que lleva el caster (es decir, el clown).
Cuanta más int tiene el clown, más reduce el delay de skills.
En el caso del AD, cuanta más aspd tengas más spam de AD podrás hacer sobre un MS, sin embargo, si tienes 190 de aspd y te dan MS de 1 de int, pues tu AD no irá en función del ASPD, sino que seguirá actuando el delay fijo de la skill, ya que la INT del clown no ha sido suficiente para que el delay fijo de la skill sea menor que el delay por aspd.