El otro día entrenando a mi guns se me ocurrió una estrategia curiosa. Warp a turtle dungeon (en esa mazmorra hay una agente warp en la puerta), descargar todo mi sp para matar una tortuga, warp a alberta, enfermera, vuelta a empezar. Básicamente como tener una barra de sp infinita. A raíz de esto, pensé en buscar una alternativa a la enfermera. Mi sugerencia es la siguiente: quitar la enfermera y hacer que cuando un pj muere, directamente al reaparecer en el punto de guardado tenga la barra de hp y sp llenas. Para los programadores:
conf/battle/player.conf
restart_hp_rate: 100
restart_sp_rate: 100
EDIT: Quede claro que solo funciona en el respawn, no tiene ningún efecto en la skill resurrection.