Funciona así:
- Si un ataque hace miss por FLEE, *no* trasmite estados alterados.
- Si un ataque conecta (no hace miss) pero no hace daño porque es bloqueado, *sí* trasmite estados alterados (por ejemplo, en Safety Wall o Pneuma)
- Si un ataque hace miss, pero hace daño por causas secundarias como Spiritual Spheres, Star Crumbs o Weaponry Research, *sí* trasmite estados alterados. (esto es lo que vamos a corregir este sábado)
Saludos.