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Autor Tema: Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!  (Leído 21454 veces)

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Desconectado Sergy

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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #30 en: 15 de Febrero de 2009, 13:40:29 pm »
Wenisima la guia /idea,para akellos ws q andan confusos,
y para los k no tenemos...entran ganar d hacerse uno despues de leerla XDD /laugh.
UP! Cash.


Desconectado Picker~

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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #31 en: 15 de Febrero de 2009, 15:26:20 pm »
ù.u

deberiamos (y me incluyo xD) tomarnos una foto de gays todos los ws, seria mono  /love

le daria un toque epico a la guia xD.

PD: puedes poner mi caso de 7 meses renaciendo....

(?)

Desconectado kaellis

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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #32 en: 16 de Febrero de 2009, 01:58:13 am »
Kaellis resulta que:

el ws tiene ese 7% y 10% en UN solo golpe, el crea en un acido, y el Clown Gyp en muchos tarots, el Stalk igual.

el ws es un golpe, imagina un ws con 184 de aspd, asi tiene mas % de romper.

si picker, pero yo no estoy discutiendo las cualidades de un ws que lo conosco bastante y se que tan bueno es rompiendo equipo lo que decia era:


Shattering Strike: Aqui la gran ventaja del WS, el unico Job que puede Romper Equipo con una Chance bastante considerable (Los creators pueden pero no es tan alta), tenemos 10% de Romper Arma y 7% de Romper Armor. Si tienes buena aspd (180+) es seguro que rompas algo antes del tercer segundo. Util para usar con Cart Revo.

solo aclaraba eso


Desconectado Schism

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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #33 en: 16 de Febrero de 2009, 04:50:04 am »
muy buena la guia, despues de mucho esfuerzo y zeny /cry va mi WS a 98, espero algun dia ser 99 XP, en verdad es un job que vale la pena, con el tiempo ire conociendo mas al respecto y mas WS en el server ya que no habemos muchos XD, un saludo y espero la continuacion de la guia que esta muy completa, suerte en todo

bye



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Desconectado Cash!

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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #34 en: 16 de Febrero de 2009, 15:10:25 pm »
Publicada la 5º Parte.

Gracias Kaellis por los comentarios. Agregare eso del Equip de MDEF. En la 6º Parte^^
Modificare lo del Melt Down Tb ;D

Saludos




"Nunca Retroceder, Nunca Rendirse, Es la Ley Espartana"

Desconectado Rätselspiel

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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #35 en: 16 de Febrero de 2009, 16:15:18 pm »
Cash! no seria bueno aprovechar el Melt con una marina card?

La Maero card es una putada para casi todo mundo ya que lo dejas al alcanze de tu mano y mas si le das curse

Desconectado Cash!

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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #36 en: 16 de Febrero de 2009, 16:41:08 pm »
Yeahp! Toda la razon, es mas creo q ya lo habia pensado..por otra cosa si, y no lo agregue º-º
Ahora lo de la maero, es algo mas chungo tener una, y esta es Guia Elemental º-º
Luego hacemos la guia del Pro (?)




"Nunca Retroceder, Nunca Rendirse, Es la Ley Espartana"

Desconectado Rätselspiel

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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #37 en: 16 de Febrero de 2009, 17:02:32 pm »
elemental y pones guillotine (?)

bueno nosotros proponemos y tu ves si esta bien o no

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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #38 en: 16 de Febrero de 2009, 17:04:45 pm »
elemental y pones guillotine (?)

bueno nosotros proponemos y tu ves si esta bien o no

Una guillotine vale 9m A lo sumos ps º-º xD
Si lo dropean en Bio º-º




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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #39 en: 16 de Febrero de 2009, 17:06:46 pm »
Sólo un pequeño detallito:

Cuando hablas de la Isla sin Nombre (Nameless Island) la causa de que se Stuneen los monstruos no es que sean Undead... sino que tienen la VIT muy bajita, al igual que los Anubis. Saludos ^^
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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #40 en: 16 de Febrero de 2009, 17:07:22 pm »
Sólo un pequeño detallito:

Cuando hablas de la Isla sin Nombre (Nameless Island) la causa de que se Stuneen los monstruos no es que sean Undead...
 sino que apenas tienen VIT. Saludos ^^

Da igual son feos º-º (?) XD




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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #41 en: 16 de Febrero de 2009, 17:44:09 pm »
solo una pekeña cosa de merchant no tienes 50 puntos de skill llegas a 49 asik una de esas hay k dejarlas al 9 por lo demas me a gustado la guia(la e leido y me empezao a crear el bs xD)



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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #42 en: 16 de Febrero de 2009, 17:59:13 pm »
solo una pekeña cosa de merchant no tienes 50 puntos de skill llegas a 49 asik una de esas hay k dejarlas al 9 por lo demas me a gustado la guia(la e leido y me empezao a crear el bs xD)

En realidad..esas son las skill a llegar a ws 99/70 :D




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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #43 en: 16 de Febrero de 2009, 18:40:52 pm »
solo una pekeña cosa de merchant no tienes 50 puntos de skill llegas a 49 asik una de esas hay k dejarlas al 9 por lo demas me a gustado la guia(la e leido y me empezao a crear el bs xD)

En realidad..esas son las skill a llegar a ws 99/70 :D

Como WS full batalla llegas a usar 68 skill point el restanta va a una de la merchant class (en mi caso la del peso)

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Re: Guia Elemental del WhiteSmith By Cash!
« Respuesta #44 en: 16 de Febrero de 2009, 20:45:22 pm »
solo una pekeña cosa de merchant no tienes 50 puntos de skill llegas a 49 asik una de esas hay k dejarlas al 9 por lo demas me a gustado la guia(la e leido y me empezao a crear el bs xD)

En realidad..esas son las skill a llegar a ws 99/70 :D

Como WS full batalla llegas a usar 68 skill point el restanta va a una de la merchant class (en mi caso la del peso)

ah way entendi k subias al 10 todas esas de merch

una duda: rendiria subirse la skill de upgrade siendo de batalla??