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Autor Tema: Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.  (Leído 10354 veces)

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Desconectado girito

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #30 en: 19 de Junio de 2009, 01:07:29 am »
En serio no entiendo la razon detras de no tener warps a todas las ciudades, acaso te daran un premio por saber los barcos de alberta???? o se volvera un server mas decente por no tener warp a todos lados???? Vamos!!! que ya hay agente warp y hasta se anuncia en los baners de votacion, ridiculo que existan ciudades sin warp.

Si el objetivo final es que el servidor quede menos custom y que se conozca mas del juego por parte de los jugadores entonces deberian quitar TODOS LOS WARPS pero dejar solo algunas partes sin warp es de minimo incongruente.

+10 al warp a Moscovia
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Desconectado javgt

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #31 en: 19 de Junio de 2009, 01:17:47 am »
Agradecidos deverian estar de tener agent warp y nurse a i la warper da a muchos lugares a los q no deveria mejor no pidan cosas q joderan mas el server
No se yo deje de jugar hace mucho tiempo, ahora solo entre a figurar.

Desconectado [D]azH

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #32 en: 19 de Junio de 2009, 01:28:49 am »
Agradecidos deverian estar de tener agent warp y nurse a i la warper da a muchos lugares a los q no deveria mejor no pidan cosas q joderan mas el server

Si que lo jode(?)... ,enserio, hay propuestas 500% mas locas que esto, una simple modificacion y que en el warp dice "Moscovia" bajo la ciudad de morocc, les mortifica el alma eso?, me parece extraño que en otros post no pongan los mismos comentarios que aca =D.

PD: para los lelos, esto es warp a la CIUDAD de moscovia no al Dungeon ._. muchos creen que es al dungeon.
« Última modificación: 19 de Junio de 2009, 01:29:55 am por [D]azH »


Desconectado bjorkerito

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #33 en: 19 de Junio de 2009, 01:38:32 am »
Estoy en total acuerdo con la sugerencia de que agreguen moscovia a la lista de ciudades en la warper, yo guardo en moscovia y cuando quedo en alguna ciudad alejado de warper y sin ala tengo que estar aplicando siempre el @die  /sick

@javgt: en que jode al server que agreguen moscovia a la lista de la warper?  /err


Espero que alguien del staff lea esto y al menos diga un si o no y porque.  /swt
      

Desconectado Karv

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #34 en: 19 de Junio de 2009, 21:33:21 pm »
Menos warp en moscovia y mas kafra en Ayothaya, Lutie, etc. (Que las hay, pero están A TOMAR POR CULO)

PD: En Prontera tambien está a tomar por culo pero para evitar masificación. Ahora, en Ayo, Lutie, Amatsu, cual es su excusa?


PD2: A TODO ESTO, les recuerdo que a Amatsu Dungeon se va por quest (Corrijanme si me equivoco) pero bien que sacamos nuestro Star Crumbs de gratis ahi (Si, se que están hablando de la ciudad pero estamos hablando de pagar/no pagar, verdad?)
« Última modificación: 19 de Junio de 2009, 21:38:24 pm por Karv »

Desconectado Vheal

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #35 en: 19 de Junio de 2009, 22:09:26 pm »
Agradecidos deverian estar de tener agent warp y nurse a i la warper da a muchos lugares a los q no deveria mejor no pidan cosas q joderan mas el server

No estoy agradecido, prefiero que lo quiten para que quede mas oficial, pero como dice mi profesor, ajo y agua, ajoderse y aguantarse.
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Desconectado Karv

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #36 en: 20 de Junio de 2009, 00:38:25 am »
Agradecidos deverian estar de tener agent warp y nurse a i la warper da a muchos lugares a los q no deveria mejor no pidan cosas q joderan mas el server

No estoy agradecido, prefiero que lo quiten para que quede mas oficial, pero como dice mi profesor, ajo y agua, ajoderse y aguantarse.

Siempre puedes no usarlas.
« Última modificación: 20 de Junio de 2009, 00:44:42 am por Karv »

Desconectado Syran

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #37 en: 20 de Junio de 2009, 03:57:01 am »
Digo SI, al menos para despoblar un tanto Prontera, aunque lo dudo.

Desconectado [D]azH

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #38 en: 20 de Junio de 2009, 04:00:14 am »
Saquemos los warps a Odin temple entonces, que hay mucho "noob" ultimamente, asi aprenden a usar los barquitos... una cosa por otra, yo no veo en que influye negativamente, sigo sin leer una opinion con bases ._., repito Ciudad no es lo mismoq ue dungeon, para dungeon hay quest larga, para ciudad un pequeño cambio que te deje en la zona de Warper, es todo.


Yuuki Cross

Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #39 en: 20 de Junio de 2009, 04:20:20 am »
Cito una sugerencia que colgue al foro del staff:

No se mucho sobre programación por lo que seguramente esté lleno de errores, pero propongo estas modificaciones en la Warp Agent con respecto a Ciudades y Dungeon. En mi opinión le daría más vida a las ciudades y la gente aprendería a moverse mejor dentro del juego. En AZUL marco aquellos lugares que se puede llegar fácilmente pero podrían dejarse en la warper de todas formas (sometiendolo a votación supongo):

CIUDADES

Citar
mes "[Warp Agent]";
         mes "Por favor, elige a que ciudad quieres dirigirte.";
         next;
         switch(select("Alberta:Aldebaran:Comodo:Einbroch:Geffen:Hugel:Izlude:Lighthalzen:Lutie:Morroc:Payon:Prontera:Rachel:Umbala: Veins:Yuno")) {
            case 1:
               warp "alberta",27,236;
               end;
               break;
            case 2:
               warp "aldebaran",145,120;
               end;
               break;
            case 3:
               warp "comodo",188,161;
               end;
               break;
            case 4:
               warp "einbroch",64,200;
               end;
               break;

            case 5:
               warp "geffen",119,66;
               end;
               break;
            case 6:
               warp "hugel",96,145;
               end;
               break;
            case 7:
               warp "izlude",128,111;
               end;
               break;
            case 8:
               warp "lighthalzen",158,92;
               end;
               break;

            case 9:
               warp "xmas",150,133;
               end;
               break;
            case 10:
               warp "morocc",159,93;
               end;
               break;
            case 11:
               warp "payon",152,75;
               end;
               break;
            case 12:
               warp "prontera",156,187;
               end;
               break;
            case 13:
               warp "rachel",126,101;
                                        end;
               break;

            case 14:
               warp "umbala",130,130;
               end;
               break;
            case 15:
                                        warp "veins",216,139;
               end;
               break;
            case 16:
               warp "yuno",160,168;
               end;
         }
         break;

MAZMORRAS

Citar
         mes "[Warp Agent]";
         mes "Por favor, elige a que Mazmorra quieres ir.";
         next;
         switch(select("Abyss Lake:Anthell:Coal Mine (Dead Pit):Culvert:Glast Heim:Hidden Dungeon:Juperos:Magma Dungeon:Niflheim:Thanatos Tower")) {
            case 1:
               warp "hu_fild05",189,207;
               end;
               break;

            case 2:
               warp "moc_fild20",148,141;
               end;
               break;
            case 3:
               warp "prt_sewb1",126,248;
               end;
               break;
            case 4:
               warp "mjolnir_02",81,359;
               end;
               break;
            case 5:
               warp "glast_01",368,303;
               end;
               break;
            case 6:
               warp "prt_maze01",176,7;
               end;
               break;

            case 7:
               warp "yuno_fild07",218,176;
               end;
               break;
            
            case 8:
               warp "yuno_fild03",39,140;
               end;
               break;

            case 9:
               warp "nif_fild01",316,63;
               end;
               break;
            case 10:
               warp "tha_scene01",131,223;
               end;

                           

         }

PVP no se tocaría, el Centro Comercial si fuera por gustos personales lo quitaría pero bueno... y la Sala de Plantado quedaría igual. Opcionalmente pondría warp a los mapas de los castillos de WOE para evitar el spam de Warp Portal pero tampoco me parecen tan necesarios. Saludos.

Desconectado NeloDante

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #40 en: 20 de Junio de 2009, 12:06:23 pm »
Saquemos los warps a Odin temple entonces, que hay mucho "noob" ultimamente, asi aprenden a usar los barquitos... una cosa por otra, yo no veo en que influye negativamente, sigo sin leer una opinion con bases ._., repito Ciudad no es lo mismoq ue dungeon, para dungeon hay quest larga, para ciudad un pequeño cambio que te deje en la zona de Warper, es todo.
Te sorprendería que más del 60% del server no conocen los barcos.
Sí influye negativamente, una ciudad tranquila y bonita, petada de hoygans.
Si no lees opiniones con base, es que no lees bien. Coco y yo ya lo hemos explicado.
No, sin duda, no es lo mismo. Pero ¿para qué cojones van a querer guardar en Moscovia si no? ¿Teniendo otras ciudades más habitadas para ellos poder spamear "OIE DOPME CI PO WN"?
¿Quest larga? ¡Venga ya! Si está CHUPADA, es DEMASIADO fácil y corta.

Desconectado Karv

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #41 en: 20 de Junio de 2009, 14:17:26 pm »
He estado pensando y...

WARP A MOSCOVIA (Ciudad):

Argumentos a favor:
-Hay warp a ciudades y dungeons que no deberían tener... Vale, creo que ahi nos han pillado y no puedo negarselo.
-Es una ciudad como otra y debería tener warp.

Argumentos en contra:
-Es de las pocas ciudades con todos los NPC (Warper, Healer, Kafra, Banco y Tool Dealer) que NO está abrumadoramente petada y no poner warp ayuda a que siga asi.
-Solo son diez mil putos zenies y un minuto de caminata, menos si vas con Agi. Aparte de que así ayudaremos a haber mas comercio*.



*Nadie, NADIE usa Alberta para poner una tienda de merchi. Yo ultimamente ando corto de dinero y me veo obligado a vender katares y cards pero que pasa? Que el CC está PETADO. Yo quitaría el CC y obligaría a la peña a poner los chats en Alberta. Es mas de lo mismo, se petaría, pero se podría poner el comercio "de camino" a Moscovia y así fomentar tanto Moscovia como el Comercio Mercantil.

PD: Yo vote porque NO pusieran moscovia. Vale, los que dicen que SI tienen razones COHERENTES y las ACEPTO. Yo puse MIS RAZONES para que NO la pusiesen y quizas son personales, pero son RAZONES y espero la misma aceptación.
« Última modificación: 20 de Junio de 2009, 14:19:16 pm por Karv »

Desconectado girito

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #42 en: 20 de Junio de 2009, 23:23:06 pm »
Miren si quieren server oficial y que la gente sepa usar los barcos y los aeropuertos y como pasar por los fields, pues es cuestion de irse a un oficializado,la verdad poner un warp a Moscovia no lograria oficializar Xatiya.

Cuando quiero pasar por la experiencia de saborear mas el rol que ofrece RO me paso un rato a un oficializado como alguien me recomendo pero no estoy llamando noobs a quienes no usan un barco o airship por cuotas de zeny y eso, no creo que usar los airships el tren o el barco te haga mas pro la verdad.

Solo que la medida de no poner warp para evitar que se llene de gente me parece muy floja, lo mismo hay warp a einbroch y einbech y estan bastabte solas la verdad.
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Desconectado Karv

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #43 en: 20 de Junio de 2009, 23:33:29 pm »
Miren si quieren server oficial y que la gente sepa usar los barcos y los aeropuertos y como pasar por los fields, pues es cuestion de irse a un oficializado,la verdad poner un warp a Moscovia no lograria oficializar Xatiya.

Cuando quiero pasar por la experiencia de saborear mas el rol que ofrece RO me paso un rato a un oficializado como alguien me recomendo pero no estoy llamando noobs a quienes no usan un barco o airship por cuotas de zeny y eso, no creo que usar los airships el tren o el barco te haga mas pro la verdad.

Solo que la medida de no poner warp para evitar que se llene de gente me parece muy floja, lo mismo hay warp a einbroch y einbech y estan bastabte solas la verdad.

Me auto-quoteo a

Menos warp en moscovia y mas kafra en Ayothaya, Lutie, etc. (Que las hay, pero están A TOMAR POR CULO)

Desconectado girito

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Re:Modificación en Warp Agent: Warp a Moscovia.
« Respuesta #44 en: 20 de Junio de 2009, 23:55:45 pm »
Bueno Karv, por que menos warp a Moscovia?????

Si quieres una recolocacion de esos NPC habre un tema para promoverlo, pero no veo razon por la cual el que hagan warp a una ciudad interfiera con tu peticion.

Vamos que estas metiendo la Gimnasia con la Magnesia, te deseo suerte con tus peticiones, que como expongo arriba son peticiones paralelas que no tenien un sentido contrario alguno.

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