{ bonus bAspdRate,-40; bonus bUseSPrate,100; if(readparam(bStr)>=95){ bonus bBaseAtk,340; bonus2 bAddEff,Eff_Stun,3000; bonus bBreakArmorRate,500; } },{},{}
teóricamente, si se suman.. osea, el meltdown más la axe.
El stun, según el script (segun lo que entiendo) aumenta el change de stun cuando golpeas, no cuando recibes daño.. creo que está mal la descripción :S.. igual es cosa de probar ingame, decirle a alguien con nula vit que te golpee, y luego pegarle sin skill a ver si lo stuneas o,o