Efectivamente la probabilidad de causar Bleeding aumenta si usas Bloody Shell y/o Breeze Card.
Cabe mencionar que dichos porcentajes no se suman, sino que actuan por separado.
Por ejemplo, usando Piercing, Bloody Shell y Breeze tendrías 3 oportunidades de causar Bleeding (Una de 15% y otras 2 de 5% c/u)
Si la primera falla, actúa la segunda probabilidad (Bloody Shell), si falla actuará la tercera probabilidad (Breeze).
Si la primera falla, actúa la segunda probabilidad (Bloody Shell) si ésta tiene éxito la tercera no surte efecto.
Si la primera acierta, las otras dos oportunidades no son utilizadas.
Un saludo.