Hola, tengo una sugerencia sobre la ganancia de MVPs. hay mvps que tienen reflec, por lo que si vas a matarlos con un champ te mueres por reflec, por lo que aunque tu le hallas quitado el 99.9% del HP a dicho mvp, y si alguien mas le pegado un golpe al momento de que muera (y tu de paso por el reflec), lo termina ganando esa otra persona sin haber hecho practicamente nada, y va como si nada a robarte todo lo dropeado.
Mi propuesta es: poder ganar el MVP hasta 1 segundo despues de muerto, o sea, si voy y pego un asura a un MVP y este me mata por reflec (o algun skill random) justo en el instante en que muere, poder ganar igualmente tu el MVP para que por ultimo los de tu party recojan el botin, asi el esfuerzo y tiempo que tomo matarlo no sera tomado por el primer fulano que se aparesca en el mapa.