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Autor Tema: 30,000+  (Leído 3671 veces)

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Desconectado · YUGULO ·

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Re:30,000+
« Respuesta #30 en: 30 de Julio de 2011, 14:30:23 pm »
30.000 es poco, que sean 30.000 millones
Bendita ignorancia. Voy a intentan aclararos un par de cosas mas.

Cuando una variable admite un máximo de ítems, tengas 0, 17 ó 21755, ocupa el mismo espacio escrita: 00ff, 45c0, 0000, etc...
Pensad que ese espacio es para cada item del storage, que multiplicado por cada cuenta del server hace un tamaño de datos muy respetable.

Ahora pensemos que fuese posible pasar simplemente de 30k a 60k. La variable escrita sería 00445a, 321df0, 000000, etc... No hace falta mucha imaginación para extrapolar ese aumento de tamaño y pensar que la base de datos tendría mucha mas información (+30%) y habría que sopesar si producíría lentitud a la hora de acceder a ella en función de cómo esté implementada.


+1 me parece muy buena idea
De pareceres está el mundo lleno.
Hay 3 formas de hacer las cosas: la correcta, la incorrecta y la mía.

Desconectado Padre Miguel

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Re:30,000+
« Respuesta #31 en: 30 de Julio de 2011, 14:35:43 pm »
Viendo el punto que nos destáca YUGULO, siendo eso cierto, no nos conviene tener esto.
La vida no se mide en el número de veces que respiras, sino por el número de veces que te quedas sin aliento.


Desconectado Hong Meiling

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Re:30,000+
« Respuesta #32 en: 30 de Julio de 2011, 21:29:38 pm »
Efectivamente, es por motivos técnicos. Para saber si es posible aumentar el stock de un item de 30k a 60k (o más) hay que comprobar el tipo de variable que se utiliza para ello. Si es de un tipo básico, el límite son 32k; otros tipos de variable son múltiplos mayores de esa cifra.

Referente al tema de juntar ítems de la misma clase o no, la razón por la que las potas van todas juntas y las armor (por ejemplo) van separadas es muy simple: ¿Habéis visto algun pota amarilla 1, +2 +3, +4, con pasana, con evil druid, rota...? Item capaz de ser modificado = no acumulable sobre sí mismo, ID única.

es muy factible, habrá que ver la disponibilidad del codigo si tiene para mejorar o aumentar esa cantidad, si se puede alterar o no, eso debería dar una respuesta a alguno de programación si es posible hacerlo

sobre el equipo, tienes razón, causaria muchos problemas con objetos iguales o con "x" modificación (como las cartas o las mejoras) podría hacer errores o borrados de dichos objetos
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Desconectado Darkoter

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Re:30,000+
« Respuesta #33 en: 09 de Agosto de 2011, 10:29:31 am »
¿Entonces no se implementará al final? Pensaba decir que también necesitamos un aumento de items de la Kafra xD (por lo menos yo).

Desconectado Crisis

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Re:30,000+
« Respuesta #34 en: 09 de Agosto de 2011, 12:08:29 pm »
+1

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A veces en la vida hay que saber luchar no sólo sin miedo, sino también sin esperanza.
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Desconectado Senji14

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Re:30,000+
« Respuesta #35 en: 09 de Agosto de 2011, 16:07:19 pm »
+1!!