Como idea es buena, pero se puede simplificar: ¿Y si ademas se capan los mapas de leveo (solo dungeons y sus entradas) para que sea imposible tirar ramas en ellos? Ya funciona en Payon de forma óptima.
Eliminada la rama, eliminada la molestia. Si se da el caso propuesto, un cierto mapa no-dungeon con ramas problemáticas ya sería esta propuesta perfecta. No solo por la facilidad de localizar el mapa, reclutar gente y acabar con las ramas: también sería perfecta por el hecho de que mientras se intenta matar esas ramas no molestan a nadie que intente levear tranquilo.