Pues para los sin vida como ellos, pues es super explicito.
Yo hubiera dicho, "entre mas delay reduzca el MS del Clown, mas efecto hara la cantidad de Aspd que tenga el Creator sobre ese MS".
Es que no es así, señor don vida.
Si el MS te reduce el delay fijo a 0.3 seg, y tu aspd es de 183 (0.333~ seg de delay) entonces tu velocidad de ataque con AD será llevado por tu aspd, porque es el que tiene el mayor delay, sin embargo si tienes 190 de aspd (0.2 seg de delay) entonces la velocidad de ataque del AD será llevado por el delay fijo que ha sido reducido por MS, porque en este caso, es el que tiene el mayor delay.
El delay fijo y el delay de animación es como dos rascacielos, cuenta el que sea más alto. Si reduces uno y se queda más bajo que el otro, el que es tomado en cuenta es el otro (que es el que se acaba de convertir en el más alto de los dos), uno lo reduces con MS y el otro con aspd.