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Autor Tema: Sueño con un PVP justo y honorable  (Leído 2269 veces)

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Desconectado lyongow

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Sueño con un PVP justo y honorable
« en: 11 de Septiembre de 2017, 09:47:15 am »
Pues la sugerencia que posteare puede gustarle a la mitad de usuarios y a la otra mitad pues no pero aquí va. Me preguntó si se podría implementar una especie de no kill steal en la sala que proteja a ambos usuarios de otros que quieran interferir que la protección durase hasta que alguno dde los 2 muera y así sucesivamente si quieren matar a un ususuario entre varios q tengan q esperar y luchar con el de mmanera justa como por turnos

Desconectado manuel14

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Re:Sueño con un PVP justo y honorable
« Respuesta #1 en: 11 de Septiembre de 2017, 11:26:02 am »
Lo que pides es un @duel de manual, que por cierto, espero que vuelva


No te andes más por las ramas, busca mi mono-tonia


Desconectado O.U.T.

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Re:Sueño con un PVP justo y honorable
« Respuesta #2 en: 11 de Septiembre de 2017, 12:25:44 pm »
Me suena que habia salas privadas de pvp en ciudades, aunque para eso tienes que quedar con alguien, no puede ser al azar.

iRO-Wiki
Spoiler traduccion automatica de IRO-wiki:
Sistema PvP

Muchas ciudades tienen Posadas que permiten el ingreso a la arena del PvP. Hablando con el NPC de la Puerta de Entrada, hay tres opciones:

    Modo Yoyo - El modo' seguro' de PvP, donde la muerte no causa la pérdida de EXP o la caída de objetos.
    Modo de pesadilla - Este modo no era muy popular, ya que hay castigos a la muerte: EXP se pierde, y hay un 1% de probabilidad de caer (y probablemente perder a otro jugador) un elemento. (Actualmente discapacitado en iRO)
    Sala de Eventos - Restringida sólo para eventos.

Después de decidir qué modo utilizar, hay una tarifa de 500z para entrar en la sala de espera, además del requisito del nivel 31.

En el único modo de trabajo actual, Yoyo Mode, sólo hay un NPC hacia el noreste que es la puerta de entrada a diferentes mapas donde el PvP está habilitado y pueden entrar personajes de todos los niveles superiores a 31. Se eliminaron las salas específicas de nivel y los correspondientes NPCs.

Seleccione un mapa de este NPC para ser teletransportado automáticamente a dicho mapa y desovar en un punto aleatorio de ese mapa. Los mapas disponibles (que no son las ciudades reales, pero los escenarios ubicados en un servidor diferente con PvP habilitado que son accesibles sólo a través de la Sala de Espera; ni siquiera tienen NPCs en ellos) son:

    Prontera
    Izlude
    Alberta
    Payón
    morocho

Una vez seleccionado un mapa, el jugador tiene 5 segundos de invulnerabilidad al desovar a menos que mueva su carácter antes de que termine este tiempo. Luego, pueden participar inmediatamente en el PvP.

Hay algunas cosas que deben ser anotadas en los mapas de PvP. La parte inferior derecha de la pantalla ahora muestra el rango del jugador en ese mapa (por ejemplo 6/9: donde 6 es el rango actual en ese mapa y 9 indica el número actual de personas en ese mapa). El objetivo es matar a un gran número de jugadores mientras se mantiene vivo.

El sistema de puntuación funciona como tal: al entrar en un mapa PvP, el jugador recibe 5 puntos. Hay +1 punto por cada asesinato hecho en ese mapa, y -5 puntos por cada muerte del jugador. Si los puntos bajan de 0, el jugador será expulsado del mapa PvP inmediatamente sin la posibilidad de ser Resucitado por un amigo.

Las personas que se encuentren entre los 10 primeros puestos de un mapa tendrán un gráfico bajo los pies de sus personajes. Estos gráficos se convierten en un color blanco cuanto más cerca estén del rango 1. Cuando se alcanza el rango 1, entonces el mensaje "¡TIEMPO DE ATAQUE! aparecerá en la pantalla de la persona que haya alcanzado el rango, y el juego comenzará a registrar la cantidad de tiempo que dicho jugador permanezca en el rango 1 (también visualizado para ese jugador, pero sólo para esa sesión). Estos datos se guardan y se publican en el sitio oficial. Actualmente, iRO no hace uso de esta función del campo PvP.

Todas las habilidades y artículos trabajan en los campos de PvP excepto el uso de Fly Wings y Teleport. Por ejemplo, la función de teletransporte de Snatch está desactivada (que también se aplica a las prendas de vestir con carta Wanderer).

Para salir de un mapa PvP, el jugador debe volver a registrarse, usar un Ala de Mariposa, ser matado y regenerado, o hacer uso de la habilidad del Portal Warp de otro jugador. No hay ninguna puerta que salga del mapa.
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Desconectado chimpancé_inalámbrico

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Re:Sueño con un PVP justo y honorable
« Respuesta #3 en: 11 de Septiembre de 2017, 12:45:21 pm »
PVP justo = Dispell.
Prospecto de interacción con mi persona:

-El foro es un pasatiempos virtual, nada que ver con la vida real, lo que pasa aquí queda en forma de píxeles y tu vida sigue igual. Recuérdalo cada vez que saltes a la defensiva por una de las 8934 ironías punzantes que me verás soltar al aire.

-Colaboro con propuestas de mejora al servidor desde que soy forero y está todo plasmado aquí. Si vas a montarte una fábula para clasificarme como lo que no soy, revísate tus taras: Acidez y colaboracionismo no están contrapuestos, pero a lo mejor tienes un problema mental o de ego.

-https://www.youtube.com/watch?v=TB5lNihSWbs



Breve resumen de la idiosincrasia regional:

El Atroce es a Xatiya lo que el petroleo a Arabia.

El Champion es a Xatiya lo que el Iphone al Primer Mundo.

 Evil Snake es a Xatiya lo que la amiga fea a cualquier grupo de tíos en una discoteca.

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Re:Sueño con un PVP justo y honorable
« Respuesta #4 en: 11 de Septiembre de 2017, 14:35:30 pm »
Pues la sugerencia que posteare puede gustarle a la mitad de usuarios y a la otra mitad pues no pero aquí va. Me preguntó si se podría implementar una especie de no kill steal en la sala que proteja a ambos usuarios de otros que quieran interferir que la protección durase hasta que alguno dde los 2 muera y así sucesivamente si quieren matar a un ususuario entre varios q tengan q esperar y luchar con el de mmanera justa como por turnos

Intenta entrar a la Pvp 1vs1 e invita a tus amigos!!!

PVP justo = Dispell.

Pues si eso seria una buena Opcion pero como todo tiene que esperar 5 años para implementar una tonteria. (que por cierto solo tienen que copiar y pegar la programación de Hardcore pero les cuesta mucho trabajo hacerlo...).

La Otra seria solo dejar hardcore pero saldrian llorando la mayoria de los "Pvperos" dependiente de Potas...

Besos a todos y cuidense!
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Re:Sueño con un PVP justo y honorable
« Respuesta #5 en: 11 de Septiembre de 2017, 20:28:10 pm »
Las peras con las peras y las naranjas con las naranjas... Dicho esto como bien está bien se queda. -1

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Re:Sueño con un PVP justo y honorable
« Respuesta #6 en: 11 de Septiembre de 2017, 21:07:57 pm »
A crearse personajes full vit e int y nos evitamos el gasto de potas.

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Re:Sueño con un PVP justo y honorable
« Respuesta #7 en: 12 de Septiembre de 2017, 05:13:40 am »


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Re:Sueño con un PVP justo y honorable
« Respuesta #8 en: 12 de Septiembre de 2017, 14:27:29 pm »
Las peras con las peras y las naranjas con las naranjas... Dicho esto como bien está bien se queda. -1
Noobs con Noobs y Pros con Pros, Bien lo has dicho! =)

A crearse personajes full vit e int y nos evitamos el gasto de potas.

Juega en un Server Oficial y te darás cuenta que aunque no seas un personaje de Int necesitas Int, para mejorar tu Regen y Max de Sp pero la mayoria en Servers no oficiales no saben crear un personaje auto suficiente, se quedan sin Sp rapidamente y no resisten lo Suficiente en fin, es un juego donde cada quien puede hacer los que quiera, Unos son Pro y otros se creen Pro.

Saludos y cuidense!

PVP justo = Dispell.
Me parece lo mejor.

Daceca Saaaaabe.

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Re:Sueño con un PVP justo y honorable
« Respuesta #9 en: 12 de Septiembre de 2017, 14:51:15 pm »
pvp está muerto :v

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Re:Sueño con un PVP justo y honorable
« Respuesta #10 en: 12 de Septiembre de 2017, 16:23:02 pm »
pvp está muerto :v
hay algo que este vivo??? D: