Buenas a todos.
Notamos un bug en los campos del Sage:
- Reporte de errores&bugs
Características:
- Describir el problema.
Un campo elemental (ej, deluge) pierde su efecto si otro campo (ej, volcano) es casteado con alguna celda en común al primero.
- Contar antecedentes
No lo habíamos notado previo a la actualización. Las pruebas se hicieron en un castle, fuera de horario de woe, con dos profes de guilds diferentes. Usando RCX.
- Adjuntar imagenes
No sacamos SS, pero pudimos ver (continuando el mismo ejemplo) que el indicador de la derecha del deluge desaparece, y el HP baja si llevas armor tipo agua.
("indicador de la derecha"=donde aparece el ícono de bless, agi, potas de aspd, etc)
- Localización del NPC
No aplica
- Otros
Pasa con cualquier combinación de los tres campos elementales, no pasa si ambos campos son el mismo, o si no tienen celdas en común.
El efecto visual en el piso del campo anulado no desaparece, aunque si desaparecen sus "efectos útiles" ("efecto útil"=HP/ATK/FLEE ampliada con armor adecuada).
Extra, bug visual:
Si se camina desde el campo activo hacia al anulado, el indicado de la derecha no desaparece, aunque si el "efecto útil" del campo, como ya se ha dicho.
Si se camina desde una celda externa (sin campo) hacia el campo anulado, el indicador de la derecha ni siquiera aparece, lo que es consistente con la falta de "efecto útil".
Es decir, el indicador aparece a veces sí, a veces no, para el campo anulado, dependiendo si entras desde el campo activo, o desde terreno libre de campo.
Espero que se entienda, y que se aclare. Pues si un campo es anulado por otro, que al menos desaparezca, o que al menos el indicador de la derecha sea consistente todo el tiempo.
Saludos! 