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Autor Tema: Thor Volcano Base Quest  (Leído 10482 veces)

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Desconectado Sei

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Thor Volcano Base Quest
« en: 30 de Abril de 2015, 20:32:12 pm »
Thor Volcano Base

Requisitos: Ser mínimo nivel 60 de base y tener terminada la Veins Siblings Quest
Recompensa: 5 000 000 de Base Exp. y 5 Giggling Boxes ó 1 Bloody Branch ó 1 Soft Apron ó 1 Steel Arrow Quiver ó 1 Random Quiver.

Nos encaminaremos a Rachel Sanctuary en busca de High Priest Zhed, se alegrará de vernos, nos alagará por ser un aventurero dispuesto a trabajar por el bien del mundo y nos preguntará en qué puede ayudarnos le preguntaremos por la Misteriosa Construcción en el Volcán. Empezaremos a decirle si sabe sobre las instalaciones dentro de Thor Volcano y también le contaremos sobre la niña encadenada. Dirá que tiene sospechas de lo que podría estar pasando y comenzará a relatarnos sobre la división que existe en su nación, mencionará a los sacerdotes conversadores a los que él pertenece y a los radicales, estos últimos estan dispuestos a utilizar los métodos más violentos para cumplir con la voluntad de Freya y que estos se encuentran en el Campamento Militar de Thor Volcano. Dirá que también es un campamentos de geología y que siempre lo estan monitoreando para ver la actividad volcánica.

Hablará sobre que los sacerdotes estan dispuesto a reensamblar el Ymir's Heart para revivir a Freya, pero los fragmentos estan dispersos por varias naciones, mencionará que los sacerdotes decidieron contratar científicos para reproducir el Ymir's Heart pero simplemente queda como una imitación del mismo. Le diremos que conocemos a un famoso científico de la República de Schwartzvalt que estaba trabajando en la imitación de ese artefacto, aparecerá un recuadro en el cual tendremos que escribir Varmunt. Después de conversar nos pedirá infiltrarnos en el Campamento Militar de Thor Volcano para saber qué esta sucediendo ahí, sin embargo tendremos que encontrar la manera de hacerlo.

Le hablaremos de nuevo y preguntaremos ¿Cómo infiltrarnos en el Campamento?, dirá que lo esperemos un poco porque esta pensando. Hablaremos de nuevo con él ahora le preguntaremos Los Conservadores, dirá que ellos son los que se oponen a la guerra. Le hablaremos por última vez, ahora elegiremos Los Radicales, dirá que son todo lo contrario a ellos dado que estan dispuestos a ir a la guerra y nos nombrará a High Priest Vildt quien es el encargado del Campamento de Thor Volcano.


Ahora buscaremos a Female Follower (Lamir), ella esta al lado izquierdo de Rachel Sanctuary. Estará un poco frustrada porque High Priest Vildt no se termina su comida y nos contará que a ella la amenazaban con obligarla a casarse con Karlum si no se acaba todo lo que había en su plato. Le preguntaremos ¿Quién es Karlum?, dirá que es un chico que la quiere enamorar y que es guardia de la oficina de High Priest Vildt.


Caminaremos un poco hacia arriba y luego a la derecha ahí veremos a dos Rachel Guard, el que esta más a la derecha es Karlum. Al hablarle nos dirá que High Priest Vildt no se encuentra que regresemos más tarde para verlo. Aparecerá la opción Pensar una distracción cuando nos salga un recuadro escriremos Lamir, le diremos que tenemos un mensaje de ella, se pondrá ansioso pensando que algo le ha pasado pero le contaremos que ella nos dijo que tenía algo importante de que hablar con él, se va a emocionar tanto que dejará su puesto para ir a verla.


Mientras tanto veremos en el Broadcast aparece una conversación entre Lamir y Karlum, tendremos que aprovechar para distraer al otro Rachel Guard. Caminaremos un poco más a la derecha hasta encontrar en una esquina a Flower Vase, presionaremos sobre él y elegiremos la opción Romper el florero, en cuanto lo rompamos aparecerá frente a nosotros el otro guardia así que correremos para alcanzar a entrar a la oficina de High Priest Vildt.

Nota: Tendremos que distraer al segundo Rachel Guard antes de que finalice la conversación entre Lamir y Karlum.


En la oficina presionaremos sobre Drawer, ahí encontraremos una pila de reportes presentados al sacerdote. Tendremos que Comprobar los Reportes, hojearemos un poco hasta encontrar uno llamado Instituto de Investigación Geológica de Veins, con esto adquiriremos 1 File Folder.


Saldremos de la oficina utilizando la Ladder para que no nos vean los guardias que custodian la entrada, así que elegiremos Subir escaleras.


Regresaremos con High Priest Zhed, le pediremos revise el reporte que obtuvimos. Después de revisarlo notará algunas discrepancias en el reporte porque el volcán se encuentra inactivo pero el documento dice que en cualquier momento podría hacer erupción que pareciese que el geólogo tenga algo en contra de los radicales. Se le ocurriá que quizá ese geólogo podría ayudarno a infiltrarnos por lo que nos preguntará si creemos que valdría la pena comprobarlo a lo que responderemos . Nos dirá que deberíamos encontrarlo en ciudad Veins.

Iremos a Veins, a una casa cerca del centro de la ciudad. Subiremos al segundo piso ahí será la oficina del geólogo, no saldrá un cartel y notaremos que nadie ha estado en ese lugar en mucho tiempo debido a la gruesa capa de polvo y muchos papeles que hay. Recogeremos uno de los papeles donde le estarán solicitando al geólogo su reporte.


Nos dirigiremos a la Taberna que esta ubicada un poco más al norte de la casa del geólogo. Ahí buscaremos a Drunken Man (Geologist Gio), estará contándole historias a dos señoritas. Le preguntaremos si él es el director ejecutivo del Equipo Geológico de Veins a lo que nos dirá que él es el único que trabaja en el instituto, le diremos sobre el aviso en su oficina sobre un reporte que parecía urgente. Al quererse ir las señoritas no se lo permiten y nos asciende a investigador en jefe del Instituto, terminaremos siendo su estudiante. Nos dará una guía de referencia (1 Note of Geologist), nos mandará a su oficina a buscar un pirómetro que se encuentra en su escritorio con el cual comprobaremos la temperatura del volcán, luego llevarle el formulario que rellenaremos al campamento geológico e inventarnos algo que se escuche devastador sobre el volcán.


Regresaremos a la oficina del geólogo, presionaremos sobre Wall Closet para obtener 1 Broken Thermometer que sería el pirómetro. Luego presionaremos sobre Bookshelf donde obtendremos 1 File Folder que serán varios reportes mal acomodados.


Viajaremos a Thor Volcano Dungeon F1, buscaremos Hot Land Surface al presionar sobre él comprobaremos con el pirómetro laa temperatura y luego la anotaremos en nuestro reporte.


Ahora tendremos que ir a Thor Volcano Dungeon F2, buscaremos dos Hot Land Surface. Primero iremos a la que se encuentra cerca del portal para pasar el siguiente piso del dungeon, haremos lo mismo que con el que se encontraba en el F1. Después iremos al que se encuentra al sureste, haremos el mismo procedimiento anterior ya con este podremos entregar nuestro reporte.


Caminaremos unas celdas a la izquierda de donde estamos, veremos un portal al que tenemos que entrar. Seguiremos todo el camino hasta encontrarnos con 3 Guard, le hablaremos a uno que nos hará identificarnos debido a que solamente personal autorizado puede entrar. Le diremos que venimos del Instituto que si podría ser tan amable de sellarnos el reporte como él no será el que hace el sellado nos va a mandar con Sahedi que se encuentra en la aeronave al sur de la estación del tren. Seremos teletransportados al Campamento Militar de Thor Volcano.

Nota: Podemos ir a Thor Volcano desde Veins. Subiendo un mapa, luego yendo un mapa a la izquierda y después dos hacia arriba.


Estando en el Campamento Militar de Thor Volcano nos dirigiremos al sureste del lugar justo a un lado de la aeronava para hablar con Sahedi. Él nos dirá que solamente personal autorizado puede estar ahí así que le diremos que somos del Instituto que si podría ser tan amable de sellarnos el reporte. Entrará en pánico cuando vea las temperaturas que pusimos en el reporte aprovecharemos estos para hechar un vistazo en el campamento.


Caminaremos hacia el norte del campamento muy cerca del centro. Nos saldrá un cartel donde el Colonel Vito nos confundirá con un nuevo recluta va a querer entrenarnos y nos teletransportará a otro sitio.


Estaremos en el lugar de entrenamiento junto al Colonel Vito, le hablaremos dirá que él es el encargado del campamento, nos pedirá nuestro nombre el cual para él será un nombre de debiluchos así que nos exigirá entrenar pero primero tendremos que descansar un momento. Le volveremos a hablar para que nos entrene la mente tan débil que tenemos, el primer ejercicio será oral nos preguntará ¿por quién luchamos? elegiremos la opción Freya y dirá que tenemos la misión de recuperar las piezas el Ymir's Heart por ella. Ahora nos hará repetir con él lo siguiente:

como devoto sirviente de la Diosa Freya / as a devoted servant of Goddess Freya
por mi honor juro derrocar a nuestro enemigo mortal / I pledge my honor to overthrow our mortal enemy
No mostraré piedad / I will show no mercy
Entregaré mi vida entera / I shall devote my entire life
¡Abajo con el Reino de Rune-Midgarts! / Down with the Rune-Midgarts Kingdom!

Nota: Podremos poner el texto en español o en inglés.

Volveremos a hablarle para que nos mande a revisar el funcionamiento de unas máquinas.


Saldremos del lugar de entrenamiento, caminaremos hacia arriba y luego a la izquierda. Divisaremos al Control Panel, revisaremos que todo funcione en orden dado que ese panel controla los principales recursos energéticos del campamento.


Regresaremos con el Colonel Vito, ahora nos hará el segundo ejercicio para fortalecer nuestro cuerpo, consistirá en darle 10 hachazos a Dummy un muñeco que tendremos en frente. Aparecerán dos opciones elegiremos la que dice ¡Sí, señor!. El muñeco tendrá el emblema del Reino de Rune-Midgarts, cuando hayamos terminado le hablaremos de nuevo al entrenador para que dé por finalizado el entrenamiento.


Ahora tendremos que ir a visitar dos puntos en el campamento, el primero se encuentra saliendo de la sala de entrenamiento justo en el norte en él escucharemos un leve sonido de martilleo como si estuvieran manufacturando hierro en el subsuelo. El segundo punto se encuentra en la parte de arriba del campamento cerca de donde aparecimos la primera vez que nos teletransportaron, en él veremos que hay muchas cajas de madera con el sello de la República de Schwaltzvalt que parecen ser las provisiones militares para el campamento.


Iremos con Sahedi que nos preguntará si el volcán tiene pinta de que vaya a entrar en erupción le contestaremos , le mentiremos sobre la erupción que tiene probabilidades de presentarse en los próximos 30 días. Entrará en pánico y mandará a un soldado a reportar lo que podría suceder. Nos dará el reporte sellado (1 File Folder) para que se lo entreguemos al geólogo.


Ahora tendremos que ir con Drunken Man, le diremos que hicimos lo que nos ha pedido sobre exagerar con la información del reporte, nos contará que él rompió el pirómetro porque los del campamento habían tratado de despedirlo desde que el volcán está inactivo y la única manera de que no lo hiciesen sería que el volcán este apunto de estallar en cualquier momento lo que nos llevará a pensar que él realmente es un estafador. Como pago nos mandará a revisar su estantería donde encontraremos una caja con objetos del cual podremos quedarnos con el primero que salga.

Iremos a la oficina de Drunken Man, revisaremos Bookshelf donde estará la caja que nos mencionó el geólogo de ahí saqueremos alguno de los siguientes objetos al azar:

- 5 Giggling Boxes
- 1 Bloody Branch
- 1 Soft Apron
- 1 Steel Arrow Quiver
- 1 Random Quiver


Aparte obtendremos 5 000 000 Base Exp.

Por último, visitaremos a High Priest Zhed. Le contaremos que hemos convencido al campamento de que el volcán entrará en erupción así que pretender evacuar el lugar. Se alegrará por lo sucedido, nos agradecerá por la ayuda y nos dirá que cuando llegue el momento de dar el golpe contra los radicales nos contratará de nuevo todo sea para proteger la paz en nuestras naciones y nos dará 1 000 000 Base Exp.
« Última modificación: 15 de Septiembre de 2018, 20:54:19 pm por Ela de Frell »