En arma, siempre que las habilidades o ataques usados permitan las cartas de aumento de %, siempre aumentará más el daño cuanto más específico:
1 kaho + 1 scorpion en tu caso de dos slots.
2 cualquiera +1 en caso de 3 slots y 2+2 en caso de cuatro.
En raras ocasiones se usan 2+1+size (skel worker, minorus, desert wolf) ya que aporta ese 5 de atk a cambio de 5% daño pero se especializa más, comprobar diferencias en una calc:
http://calcx.wushuang.ws/Añadir que elemento fuego aumenta mucho el daño si usas un converter por frenzy y que, en efecto, la magmarin ayuda mucho en daño pero va en garment.