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Autor Tema: No me corre Ro :S  (Leído 3532 veces)

0 Usuarios y 1 Visitante están viendo este tema.

Desconectado Sasa Chan

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No me corre Ro :S
« en: 12 de Mayo de 2010, 12:13:26 pm »
Hola

Hace una semana que Ro no me va bien, cuando entro se queda pegada mi pj no camina no nada, sólo se ve bien como los demás jugadores se mueven etc etc pongo la flecha sobre alguien y solo se ve el emblema de guild - .- más no nick ni nombre de guild y no me falla el internet =) mi internet esta perfecto pues antes me corría bien Ro sin Lag y no se que habrá pasado.
En Everest reviso los datos de la tarjeta de video y así, que al final sale un "problema" y dice:

Problema   La técnica « Hardware Transform & Lighting » no está soportada por el Sistema. Los juegos 3D modernos pueden necesitarla.

Como dije, nunca había tenido problemas con esto :/ siempre me iba bien...

Algunos datos de mi Pc serían


Ordenador   
Sistema operativo   Microsoft Windows XP Professional
Service Pack del Sistema Operativo   Service Pack 3
DirectX   4.09.00.0904 (DirectX 9.0c)
   
Placa base   
Tipo de procesador   Intel Pentium 4, 1800 MHz (18 x 100)
Nombre de la Placa Base   Compaq Evo D510 SFF
Chipset de la Placa Base   Intel Brookdale-G i845G
Memoria del Sistema   1271 MB  (PC3200 DDR SDRAM)
Tipo de BIOS   Compaq (08/15/02)
   
Monitor   
Tarjeta gráfica   Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller  (64 MB)
Acelerador 3D   Intel Extreme Graphics
Monitor   Monitor Plug and Play [NoDB]  (CNC811PKZ8)
Propiedades del procesador gráfico   

Tarjeta gráfica   Intel 82845G/GL/GV Graphics Controller
Número de código   Brookdale-G  (Integrated 8086 / 2562, Rev 01)
Velocidad de reloj   200 MHz

Propiedades de la tarjeta gráfica   
Descripción del dispositivo   Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller
identificación de la tarjeta   Intel(R) 82845G /GL/GE/PE/GV Controller
Identificación de la BIOS   Intel Video BIOS
Tipo de circuito   Intel(R) 82845G Graphics Controller
Tipo de DAC   Interna
Controladores instalados   ialmrnt5 (6.14.10.4342)
Tamaño de la memoria   64 MB


Estaría agradecida por su ayuda :3

Desconectado Saturoz

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Re:No me corre Ro :S
« Respuesta #1 en: 12 de Mayo de 2010, 12:44:36 pm »
Pues directamente yo reinstalaría el driver de la VGA.

http://downloadcenter.intel.com/SearchResult.aspx?lang=spa&keyword=%2282845g%22

Seleccionas ahi y lo descargas ;)
Saturoz --> 9x Sin (Pronto renaceré... xD)

Desconectado Sasa Chan

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Re:No me corre Ro :S
« Respuesta #2 en: 13 de Mayo de 2010, 03:22:12 am »
Qué es lo que tengo que descargarme exactamente?
Soy una papa - .- en estas cosas

Desconectado alazar

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Re:No me corre Ro :S
« Respuesta #3 en: 13 de Mayo de 2010, 03:37:09 am »
Controlador del Acelerador Intel® para medios gráficos para Windows* XP (exe)

Creo.

Desconectado Sasa Chan

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Re:No me corre Ro :S
« Respuesta #4 en: 13 de Mayo de 2010, 06:20:13 am »
Controlador del Acelerador Intel® para medios gráficos para Windows* XP (exe)

Creo.

He descargado eso, lo instale... y no... sigue iguaal )= !!!  /cry


En Everest ps... le doy click en Video DirectX y aparece la siguiente información

Campo   Valor
Propiedades del dispositivo DirectDraw   
Nombre del controlador DirectDraw   display
Descripción del controlador DirectDraw   Controlador de pantalla primaria
Controlador de hardware   ialmrnt5.dll
Descripción de hardware   Intel(R) 82845G/GL/GE/PE/GV Graphics Controller
   
Propiedades del dispositivo Direct3D   
Memoria de video local disponible   59100 KB
Memoria de video no-local disponible (AGP)   0 KB
Profundidad de bites de llegada   16, 32
Profundidad de bits Z-Buffer   16, 24
Tamaño mínimo de la textura   1 x 1
Tamaño máximo de la textura   2048 x 2048
Versión de Vertex Shader                    No soportado
Versión de Pixel Shader                            No soportado
   
Funciones del dispositivo Direct3D   
Additive Texture Blending                    Soportado
AGP Texturing                                    No soportado
Anisotropic Filtering                            Soportado
Bilinear Filtering                                    Soportado
Cubic Environment Mapping                    Soportado
Cubic Filtering                                    No soportado
Decal-Alpha Texture Blending                    Soportado
Decal Texture Blending                            Soportado
Directional Lights                                    No soportado
DirectX Texture Compression                    No soportado
DirectX Volumetric Texture Compression    No soportado
Dithering                                            Soportado
Dot3 Texture Blending                            Soportado
Dynamic Textures                                    No soportado
Edge Antialiasing                                    No soportado
Environmental Bump Mapping                    No soportado
Environmental Bump Mapping + Luminance    No soportado
Factor Alpha Blending                            Soportado
Geometric Hidden-Surface Removal            No soportado
Guard Band                                          Soportado
Hardware Scene Rasterization                    No soportado
Hardware Transform & Lighting            No soportado
Legacy Depth Bias                            No soportado
Mipmap LOD Bias Adjustments                    Soportado
Mipmapped Cube Textures                    Soportado
Mipmapped Volume Textures                    No soportado
Modulate-Alpha Texture Blending            Soportado
Modulate Texture Blending                    Soportado
Non-Square Textures                            Soportado
N-Patches                                            No soportado
Perspective Texture Correction            Soportado
Point Lights                                            No soportado
Point Sampling                                    Soportado
Projective Textures                            No soportado
Quintic Bezier Curves & B-Splines            No soportado
Range-Based Fog                                    No soportado
Rectangular & Triangular Patches            No soportado
Rendering In Windowed Mode                    Soportado
Scissor Test                                    No soportado
Slope-Scale Based Depth Bias                    No soportado
Specular Flat Shading                            Soportado
Specular Gouraud Shading                    Soportado
Specular Phong Shading                            No soportado
Spherical Mapping                                    No soportado
Spot Lights                                            No soportado
Stencil Buffers                                    Soportado
Sub-Pixel Accuracy                            Soportado
Table Fog                                            Soportado
Texture Alpha Blending                            Soportado
Texture Clamping                                    Soportado
Texture Mirroring                                    Soportado
Texture Transparency                            Soportado
Texture Wrapping                                    Soportado
Triangle Culling                                    No soportado
Trilinear Filtering                                    Soportado
Two-Sided Stencil Test                     No soportado
Vertex Alpha Blending                            Soportado
Vertex Fog                                            Soportado
Vertex Tweening                                    No soportado
Volume Textures                                    No soportado
W-Based Fog                                    Soportado
W-Buffering                                            Soportado
Z-Based Fog                                    Soportado
Z-Bias                                            Soportado
Z-Test                                            No soportado
   
Códigos FourCC reconocidos   
I420   Soportado
IMC1   Soportado
IMC2   Soportado
IMC3   Soportado
IMC4   Soportado
IYUV   Soportado
UYVY   Soportado
VYUY   Soportado
YUY2   Soportado
YV12   Soportado
YVU9   Soportado
YVYU   Soportado
   
Problemas y sugerencias   
Problema   La técnica « Hardware Transform & Lighting » no está soportada por el Sistema. Los juegos 3D modernos pueden necesitarla.
« Última modificación: 13 de Mayo de 2010, 06:57:57 am por Sasa Chan »

Desconectado Saturoz

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Re:No me corre Ro :S
« Respuesta #5 en: 13 de Mayo de 2010, 09:50:25 am »
Desinstalaste el controlador de la VGA, reiniciaste y instalaste este que te descargaste?

Si no es asi, hazlo de esta manera.

Si ya probaste eso, intenta actualizar el direct X de tu tarjeta

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=es
Saturoz --> 9x Sin (Pronto renaceré... xD)

Desconectado alazar

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Re:No me corre Ro :S
« Respuesta #6 en: 13 de Mayo de 2010, 13:17:20 pm »
Inicio > Ejecutar > dxdiag

Pestaña de pantalla > Comprueba que tienes habilitado directDraw, direct3D y aceleración de textura.


Desconectado Sasa Chan

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Re:No me corre Ro :S
« Respuesta #7 en: 14 de Mayo de 2010, 04:58:16 am »
Cita de: Saturoz
Desinstalaste el controlador de la VGA, reiniciaste y instalaste este que te descargaste?

Si no es asi, hazlo de esta manera.

Si ya probaste eso, intenta actualizar el direct X de tu tarjeta

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=es

Sip, eso hice y sabes? me corre menos lento, me dan atacasos de lag y cuando pongo la flecha sobre alguien sólo se ve su emblema y demora en ponerse el nick y nombre de guild de algun personaje, incluyendome, pero ya no está tan así de que no podía ni moverme por muchisimos segundos, pero aun me sigue algo lento, no creo q pudiera ir a party <_<,

Cita de: alazar
Inicio > Ejecutar > dxdiag

Pestaña de pantalla > Comprueba que tienes habilitado directDraw, direct3D y aceleración de textura.

Eso hice, y resulta lo siguiente:


Desconectado Hong Meiling

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Re:No me corre Ro :S
« Respuesta #8 en: 14 de Mayo de 2010, 07:42:54 am »
actualiza dx9 hasta mayo, segun la fecha, es ¡del 2005!

fortuna_bandit@live.cl <- funciona con skype
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Desconectado Sasa Chan

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Re:No me corre Ro :S
« Respuesta #9 en: 15 de Mayo de 2010, 02:14:55 am »
Desinstalaste el controlador de la VGA, reiniciaste y instalaste este que te descargaste?

Si no es asi, hazlo de esta manera.

Si ya probaste eso, intenta actualizar el direct X de tu tarjeta

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=2da43d38-db71-4c1b-bc6a-9b6652cd92a3&DisplayLang=es

Cita de: Hong Meling
actualiza dx9 hasta mayo, segun la fecha, es ¡del 2005!

Si es así como se actualiza, pues ya lo hice D: y aún así aparece lo del cuadro, y si no es así pues... no se como hacerlo D:
 /sick Estoy que me desespero con mi pc

Desconectado ranger37_5

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Re:No me corre Ro :S
« Respuesta #10 en: 15 de Mayo de 2010, 07:00:42 am »
Sasame tu problema reside en el controlador grafico de intel bajate la version 6.13 la q tienes instalada da muchos problemas creeme ya lo comprome me sucedio con un ekipo q tiene ese mismo chipset.

High Priest: Setzuna F. Seie
Sniper: ¤Lockon Stratos¤
Creator: Aslan Zara
HW: ¤Tieria Erde¤
Guild: † Even in Death †

"La Paciencia es una Virtud y Madre de la Ciencia, Sin Ella que Seria de Nuestra Existencia"


Cita de Dashas:
Jarc nuestro
que estas en el culvert
Santificada sea tu enseñanza
Venga a nosotros la carta
Como a ti te llego hace semanas
Danos hoy nuestros drop de cada dia
y perdona nuestras manqueadas
Como nosotros perdonamos
a los que dicen mancos
No nos dejes caer en desesperación
por perder el GTB
y Libranos de todo die
Amen