En esta actualización hemos corregido numerosos errores relacionados con los tiempos de enfriamiento de habilidades (Ver guía).
Servidor
- Corregido manejo de paquetes de red relacionados con el delay de habilidades para permitir que todos los jugadores puedan usar habilidades con la máxima frecuencia que permiten sus stats y equipamiento, sin importar su latencia con el servidor.
- Corregido cálculo de los tiempos de enfriamiento de habilidades para reflejar parámetros oficiales.
- Corregidos errores en el software de emulación relacionados con los diferentes tipos de tiempos de enfriamiento y reutilización de habilidades.
- Corregida visualización de tiempos de enfriamiento y reutilización de habilidades en el cliente.